[Multi] Street Fighter IV se viste de largo
Wednesday, 24 de September de 2008
Escrito por milana en : Actualidad , Comenta la noticia

Sobre estas líneas podéis ver la carátula que tendrá, en territorio PAL, uno de los juegos que servidor espera con mayor ilusión.
La nueva entrega de la saga Street Fighter está a pocos meses de su desembarco en territorio europeo. Si bien aún no disponemos de una fecha de lanzamiento, todo apunta a que en los primeros meses del próximo año ya podremos disfrutar de la nueva entrega de una de las más aclamadas sagas de lucha y del videojuego en general.
Ayuuuken!!!!
[XBOX] ¿Nuevo dashboard para XBOX Live! el día 29?
Tuesday, 23 de September de 2008
Escrito por milana en : Actualidad , 4 Comentarios

Queridos amigos, iros despidiendo de vuestro querido dashboard porque todo apunta a que estamos viviendo sus últimas horas. Desde Kotaku podemos leer que durante el próximo día 29 de septiembre el acceso al servicio Live! no será posible por mantenimiento del mismo.
Si bien no ha sido confirmado oficialmente, todo apunta a que el motivo principal será el nuevo dashboard que fue anunciado en el pasado E3 y que nos traerá, entre otras cosas, los famosos avatares. Gracias a éstos podremos tener una imagen de nosotros en nuestro perfil que será completamente personalizable.
Miedo me da los primeros días después del cambio, durante los cuales, muy posiblemente veamos los típicos fallos que suelen aparecer tras los primeros días de funcionamiento de un sistema que cambiará profundamente.
Es por esto amigos míos que os recomiendo aprovechéis las últimas horas de vida de nuestro querido dashboard que tan buenos ratos nos ha proporcionado.
Requiemcast in pace
[PSP] Microreview de PlayChapas™: Football Edition
Monday, 22 de September de 2008
Escrito por milana en : Microreviews , 1 comentario

Aún recuerdo con cariño los buenos momentos que los “platetes” me hicieron pasar hace ya muchos años. Cuando no iban vestidos de Butrageño avanzando por la banda, avanzaban vestidos de Perico Delgado por el borde de una acera en busca de su maillot amarillo. Con el tiempo esos recuerdos quedaron difuminados…hasta hoy. Llegan la chapas a PSP, llega PlayChapas™: Football Edition.
Cierto es que PSP no atraviesa por su mejor momento. Hace unos días nos enterábamos que Ubisoft tiraba la toalla renunciando a programar para PSP. Asimismo, los creadores de Good of War: Chains of Olympus, devolvían a Sony los kits de desarrollo para PSP, argumentando la poca rentabilidad que ofrecen los juegos de ésta plataforma.
Sin embargo, y de forma en principio paradójica, PSP vende como churros…entonces, ¿donde esta el fallo? No hace falta darle muchas vueltas a la cabeza para darse cuenta de que detrás de esta incoherencia se encuentra la temida piratería. Y es que por culpa de ésta, los usuarios de PSP se están quedando sin juegos de calidad y que dejarán de ir apareciendo para esta máquina.
Si bien es cierto que la dura paliza que está aplicando la piratería es beneficiosa para Sony, ésta no lo es para los desarrolladores que observan como por culpa de ésta sus juegos se acumulan en las estanterías días tras día y título tras título.
Con este panorama tan poco alentador nos encontramos con una bocanada de aire fresco de la mano de un estudio español, Zinkia. Estos chicos, se han armado de valor programando un juego que no es precisamente para la gran mayoría. Y hablo de gran mayoría cuando tenemos en cuenta que difícilmente este título cuajará más allá de la Jonquera. De esta forma han desarrollado PlayChapas™: Football Edition un título que nos trae la antigua afición de emular un partido de fútbol con unos jugadores un tanto peculiares, las chapas.
El juego nos presenta de forma muy desenfadada este deporte tratando de inyectar una jugabilidad arrolladora desde el primer momento. Y la verdad es que lo consigue. Durante las primeras partidas nos encontramos con pequeños mensajes que, a modo de tutorial, nos guían por el juego y nos recuerdan las reglas de esta peculiar afición, el fútbol-chapa.
Tras las primeras partidas nos encontramos un título que rebosa sencillez a la vez que entretiene. Presenta distintos modos que van desde organizar un partido rápido, a otros que nos propone una serie de retos a batir como puede ser marcar un determinado número de goles o ciertos ejercicios de habilidad para coger soltura con el juego. También podemos disfrutar de un multijugador en el que sólo es necesaria una copia del juego. Sin embargo, desgraciadamente no cuenta con soporte online que habría sido la guinda en cuanto a opciones de juego.
En referencia al apartado técnico nos encontramos con un juego que sin un despliegue gráfico abrumador, sí que presenta un aspecto muy respetable, con entornos tridimensionales y opción de cambiar la cámara de juego. Asimismo, nos encontramos distintos modelos de terreno de juego y tipos de chapas, muchas de ellas desbloqueables.
Y lo mejor de todo, el precio. PlayChapas se vende por 29,95 euros que bien valen los buenísimos ratos que puede llegar a proporcionar. Sin lugar a dudas un título fantástico que llega a la portátil de Sony y desarrollado por un estudio español.
En definitiva, un juego que se adapta como un guante a la filosofía de juego para consola portátil y que hará las delicias de nostálgicos y amantes del fútbol que quieran dar una oportunidad a una forma diferente de vivir el deporte rey.
Calificación: 80/100
Galería de imágenes de PlayChapas™: Football Edition
¿A qué huelen las nubes?
Monday, 22 de September de 2008
Escrito por wako en : Actualidad , 5 Comentarios
Yo ni idea, la verdad, no me dejaron sacar la cabeza por la ventanilla del avión cuando me picó la curiosidad, pero lo que descubriremos pronto es a que huelen los juegos. Por lo menos, en Wii. La empresa china AreusTech ha presentado un periférico con el que podremos, literalmente, oler los juegos. La técnica es relativamente sencilla, y yo personalmente pude probar un periférico parecido en una feria de ordenadores hace algunos años. Se trata de una “impresora” que en vez de chorros de tinta expulsa chorros de aroma, y mezclando ciertos aromas ácidos, agrios, dulces, etc. consigue una limitada variedad de olores.

Como siempre, todo dependerá de lo bien que lo implementen en los juegos, porque si sirve únicamente para oler la goma quemada cuando juegue al Mario Kart, como que no. Bastante tengo ya con oir “baja eso!!” cuando juego al Gears of War, o “puedes hablar más bajito?” cuando me emociono con el headset en una partida de FIFA cualquiera, como para que venga mi mujer a decirme “A que leches huele aquí?” cuando esté ordeñando vacas en Harvest Moon. Si se trata de ampliar la jugabilidad, bienvenido sea. Si se trata de oler la mierda del bebé en “Imagina ser mamá” no, gracias.
Así haremos el idiota con Wii Music
Monday, 22 de September de 2008
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Qué quereis que os diga, a mi me encanta hacer el gilipollas con estas cosas. Me lo paso pipa haciendo air-guitar, así que con el remote en las manos, y escuchando como suenan mis movimientos, me va a encantar.
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Chinatown Wars: No sólo de “imagina ser..” vive DS
Monday, 22 de September de 2008
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No puede tener mejor pinta el que será el debut de la desconocida saga Grand Theft Auto en la nueva generación de Nintendo. A veces, caminos que parecen tan separados pueden unirse por el bien de unos pocos dólares. El juego hará uso de una vista cenital, al estilo de las primeras entregas del juego, pero con una cámara algo inclinada y con unos gráficos mucho más detallados. Rockstar promete que el motor exprimirá la portatil como no se ha hecho hasta ahora, y las misiones serán más cortas de lo que nos tienen acostumbrados.
La pantalla táctil hará las veces de agenda-gps, y desde ella tendremos acceso a toda la información requerida para completar las misiones, agenda, mapa, acceso a archivos..
Sin fecha de salida, la máquina del Hype vuelve a calentar.



Como eramos pocos..
Monday, 22 de September de 2008
Escrito por wako en : Actualidad , Comenta la noticia
..Wii se suma a la fiesta. Mi wishlist aumentando a pasos que dan miedo. Ni me acordaba que estaba tan cerca la llegada de las nuevas entregas de dos de mis sagas preferidas. Una, desde hace un par de años, la otra, un clásico de toda mi vida videojueguil. “Afortunadamente”, de momento no se conoce fecha para europa.
El primero de los juegos es el debut de Lost in Blue en la primera consola de la gran N. A diferencia que en las tres anteriores entregas, ésta vez nuestra meta no es salir de la isla, no es necesario abandonar el mobiliario y la cueva en la que tanto esfuerzo hemos empleado. Ésta vez tenemos la posibilidad de establecer una nueva vida en la isla.

La mecánica de juego es la conocida de DS, pescar, cazar o recoger frutos para alimentarnos, hacer fuego y mantenerlo para dormir y cocinar, explorar en busca de nuevos alimentos y útiles para la cueva..

La novedad de la entrega es que por primera vez contará con un modo cooperativo, así como mascotas. Contaremos con la ayuda de, no sólo un compañero como pasa en las anteriores ediciones, sino también un animal de compañía que nos facilitará ciertas tareas. También contamos con nuevos mini-juegos, como esquilar una oveja, saltar a la comba o escuchar un concierto de nuestras mascotas (wtf?). Lost in blue: Shipwrecked. Éste otoño (en USA y Japón) en nuestros nunchuks.
El segundo de los títulos es la segunda aparición de Harvest Moon en Wii. Despues de Magical Melody, Natsume nos hace llegar Tree of Tranquility (también conocido como HS: Heroes), continuando una saga que lleva divirtiendo a Nintenderos más de 10 años. El juego, anunciado para finales de Verano, promete mejorar el control con remote + nunchuk ya implementado en la anterior entrega, y no será el único Harvest Moon para éste año, puesto que junto con él, se anunción Island of Happiness para NDS.
[NDS] Babeando por el erizo
Friday, 19 de September de 2008
Escrito por milana en : Actualidad , 1 comentario

He de admitir que nunca fue Sonic santo de mi devoción. Mientras mis amigotes recogían anillos a una velocidad que siempre me pareció chocar frontalmente con el concepto de jugabilidad, yo machacaba botones ayudando al bueno de Mario en su increible Super Mario World.
Los años y el abandono de Sega como first party, castigaron la dilatada experiencia de la mascota de la hasta entonces triunfal Sega, convirtiendo al erizo en una fulana que se vendía al mejor postor.
Sin rumbo fijo y sin una plataforma a la que agarrarse se coló en el sumidero del actual y ultracompetitivo mundo del videojuego.
Ironías de la vida fue su archienemigo Mario el que lo rescató invitándole a unos saltos con pértiga y a unas carreritas (Mario ganando a Sonic en una carrera es tan irreal como ver a Batman ganando un pulso a Superman).
Depués de este mutuo cameo, desde Sega prometen devolver la fama que nunca tuvieron que arrebatarle a nuestro querido Hedgehog con el lanzamiento de un título que a Sonic le viene como anillo (ja) al dedo: Sonic Unleashed.
Pero aquí no acaba todo ya que me dejo lo mejor para el final. Y es que Bioware, padres de maravillas modernas como KOTOR, Jade Empire o Mass Effect, charlaron con Sega mostrándoles su satisfacción por llevar el mundo de Sonic a su género favorito, el RPG, con la obra Sonic Chronicles: La Hermandad Oscura. A pesar de lo extraño que puede ser ver a nuestro erizo favorito (que me perdone Espinete) golpeando por turnos a sus enemigos, es algo que ya hicieron los chicos de AlphaDream con Mario y su hermanito del alma, tanto en Game Boy Advance (Mario y Luigi: Superstar Saga) como en Nintendo DS (Mario y Luigi: Partner in Time) y fue todo un éxito.
Por tanto, teniendo en cuenta los precedentes y viendo que Bioware tiene los codos gastados de programar maravillas, convirtiendo en Must Have todo lo que toca, a servidor se le cae la baba pensando en lo que esta atípica alianza puede ofrecernos.
Así pues, os adelanto, y me juego mi mando-sierra de RE4 de Gamecube, que nos encontramos ante un nuevo Must Have para la portátil de Nintendo.
Queridos amigos, no todo iban a ser Imaginas ser… y Mis Expertos en…
Sonic is back…
[PS3] PlayTV or not TV…al menos, de momento.
Friday, 19 de September de 2008
Escrito por milana en : Actualidad , 4 Comentarios

Desde el primer día de vida de vida de la máquina de las mil promesas Playsation 3 nos prometían que más allá de ser una simple máquina para jugar con nuestros videojuegos, sería el centro multimedia de nuestro salón. El primer paso fue el reproductor Blu-ray incluido en la consola, quien tras una ¿dura? batalla consiguó ganar la partida al HD-DVD.
Poco después nos presentaban una aparato que prometía aumentar exponencialmente las capacidades multimedia de la máquina de Sony, convirtiendo a ésta, en el sintonizador-grabador de TDT de nuestro salón. Todo gracias a un aparato llamado PlayTV. A continuación podéis echarle un vistazo a sus principales carectarísticas:
* Presenta dos sintonizadores TDT. Ambos sintonizadores son de Alta Definición, y son capaces de recibir, grabar y reproducir señales HD a 1080p de resolución.
* Al contrario que las guías de programación electrónica que ofrecen algunos servicios de TV por satélite o cable, el de PlayTV es bastante rápido y se puede controlar con el Sixaxis así como con el mando a distancia de PS3.
* Controles intuitivos, botón de ayuda, tutoriales y una navegación simple hacen de PlayTV una buena alternativa a muchos PVR independientes.
* La conectividad con PSP permitirá programar los horarios de grabación, ver TV en directo y grabar programas al instante. Alternativamente, puedes convertir rápidamente cualquier grabación a formato PSP para poder verlo cuando estés fuera de casa.
* Una interfaz gráfica opcional te mantendrá informado del estado de PlayTV, así como acceso directo a la programación, grabaciones almacenadas y los controles de Pausar o Grabar TV en directo. PlayTV también se ajustará a tanto TV de Alta Definición como de Definición Estándar.
* Se irá renovando conforme la red lo permita mediante actualizaciones disponibles en PlayStation Network, lo cual garantiza que nunca será desfasado en cuanto a opciones.
Todo estas maravillas serán posibles con el lanzamiento del PlayTV al módico precio de 60 libras. Y pongo el precio en libras porque aún no está claro lo que costará por estos lares.
Por desgracia y como de costumbre, nos toca sufrir un nuevo retraso en su lanzamiento en España y van…
Hace pocos días nos enterábamos de un nuevo retraso en la salida de este periférico en territorio español, provocando la desesperación de los castigados usuarios españoles. Los últimos rumores lo sitúan a finales de octubre, muchos meses después de su “inminente salida”.
¿La solución? Obviamente la que suele estar presente en estos casos; la importación.
Páginas como DVD.co.uk o la propia amazon.uk ofrecen el periférico desde hace meses y a la vista del eterno retraso, más de uno se ha aventurado a pedirlo, a pesar de no saber si sería o no compatible en nuestro país.
Pues bien, gracias a K-rLoS Dj de Elotrolado.net podemos saber que el aparato es perfectamente compatible en nuestro país, incluido el idioma, por lo que pocas razones nos quedan para seguir soportando el choteo de Sony hacia nuestro mercado. Además, me da en los hocicos que llegará por estos lares a un precio no inferior a 90 euros, muy por encima de los 76 euros que cuesta en Inglaterra.
Luego dicen que la importanción perjudica a las empresas del país. Pues bien, que eso se lo cuenten a Sony y a sus planes de lanzamiento…
Video demostración de PlayTV:
Tekken 6 ya está más cerca
Friday, 19 de September de 2008
Escrito por wako en : Actualidad , 2 Comentarios
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Otra de mis sagas de toda la vida está al caer. Milana, vete endureciendo los nudillos porque las que te llevas en el pro y el fifa van a ser una broma comparado con las que te van a caer aquí.