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Nintedo DS bate un nuevo récord
Thursday, 30 de October de 2008

Escrito por milana en : Actualidad , trackback

Nintendo es un ejemplo de varias cosas. De como hacer buenos juegos echando mano de manera recurrente de un puñado de personajes. También sirve como ejemplo de compañía First Party que desde los inicios ha conseguido mantenerse a flote a lo largo de practicamente toda la historia de los videojuegos. Si bien es cierto, por algunas etapas pasó con más pena que gloria.

Además de por estas dos razones, Nintendo es una compañía que sirve como ejemplo de como llevar a la práctica de forma brillante, una serie de conceptos de marketing, ambiciosos y en muchos casos, atrevidos. A esta compañía le corresponde el mérito de generar un nuevo sector en el estereotipado mundo de los jugadores de videojuegos. Algo que hasta hace bien poco cualquiera de nosotros no hubiera creido.

Todo esto que os cuento ahora no es nuevo, pero hoy podemos verlo con cifras. Yo la verdad es que más allá de sorpresa me ha causado admiración. El dato que hoy se anuncia es que Nintendo DS  con 84,33 millones de máquinas vendidas ya ha superado a las 81,36 millones de Game Boy Advance que se colocaron en el mercado. Y lo mejor es que podríamos decir que Nintendo DS se encuentra aproximadamente en la mitad de su vida útil, por lo que aún esta espectacular cifra tiene margen para seguir creciendo. Lo que tendrán que plantearse en Japón, donde el mercado de Nintendo DS está colapsado, es cómo volver a revender la máquina a los japoneses que ya tuvieron alguna de las primeras dos versiones. Todos estaréis pensando que con Nintendo DSi esto se conseguirá, y yo también lo pienso. Sin embargo, una reciente encuesta señala que no lo tendrán tan fácil, ya que tan sólo un 3,6% de los japoneses correrán a comprarla como posesos consumistas en el primer día de salida, mientras que un 26,2% y un 40,7% esperarán un tiempo hasta comprarla o no lo harán, respectivamente.

Por encima de todo, me quedo con la capacidad de Nintendo para generar sorpresa. Lástima que últimamente lo haga más por sus resultados financieros que por el número de títulos dirigidos a los jugadores insaciables jugadores hardcore.

Via: Kotaku. Meristation


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