[Microreview] Microbowl
Thursday, 27 de November de 2008
Escrito por milana en : Microreviews , trackback

No, no busques este título en la tienda de Game porque no está a la venta. Esta semana estamos melancólicos y continuamos rescatando del olvido viejas glorias, juegos que en algún momento hicieron mella en nuestra carrera como gamers.
El juego que os traigo hoy, Microbowl, salio en los dulces años ochenta para Spectrum. Título desarrollado por Lluis Sánchez (antes los juegos se los curraba una sóla persona) tuvo el grandísimo y merecido honor de salir publicado en la famosa revista del momento Microhobby.
Microbowl es un juego de habilidad que nos pone a los mandos de una bolita con la que tenemos que ir superando pantallas en las que tenemos que recoger unas pequeñas gemas violetas a la vez que controlando el bote continuo de la pelotita, evitamos chocar contra rocas, charcos de agua, y otros obstáculos que nos pondrán las cosas muy difíciles para ir superando cada nivel.
Lo que hace enorme a este juego es su increible jugabilidad, ya que una vez que consigues hacerte con los mandos de la pelotita, no puedes parar, tratando de superar cada uno de los retos, a modo de pantallas, que Microbowl te propone. Todo un juegazo que rebosa jugabilidad y diversión por los cuatro costados.
Como aspectos negativos cabe destacar el discreto apartado sonoro y gráfico, a pesar de que ambos cumplen de sobra su cometido.
Microbowl es un título que si te perdiste en su momento estás obligado a probar. Hoy día es posible encontrarlo por la red de redes. Os animo a que lo hagáis y disfrutéis de él tanto como yo, después de muchos años, he vuelto a hacer.
Nota: 90/100
Comentarios»
Por cierto que buscando acerca de Microhobby en internet he encontrado una web donde están todos los numeros escaneados. Solo con mirar las portadas me ha dado un ataque de nostalgia brutal. Que tiempos aquellos!!
Y por cierto, Microbowl apareció en el 184:
http://www.microhobby.org/numero184.htm
Que tiempos aquellos.
Pd.- Versión para iPhone, ¡¡Ya tardas!!. Aunque si te curras una con el XNA para el XBOX Live! también molaría