jump to navigation

Y que cumplas muchos más…
Tuesday, 25 de November de 2008

Escrito por milana en : Actualidad , 4 Comentarios

El día 22 de noviembre la XBOX 360 cumplió tres años. Es un momento para pararnos y reflexionar un poco sobre lo que ha hecho está consola hasta este momento, ya que nos encontramos en mitad de su ciclo de vida aproximadamente.

XBOX 360 llegó al mercado destinada a satisfacer los gustos de usuarios hardcore que buscaban una continuidad de la XBOX. A lo largo de estos tres años esta consola ha conseguido quitarse la etiqueta de máquina exclusiva para shooter, etiqueta que le hacía gran daño, desde mi punto de vista. Eso no significa que esta consolo no tenga lo mejores shooters de la actual generación, que los tiene, algunos de forma exclusiva. Sn embargo, hoy día es una consola que se está adaptando a todos los públicos con juegos para todos (Lips, Scene It!, XBOX Live Arcade, You are in the movies…).

XBOX 360 llegó además al mercado con un reto muy claro, superar a Playstation3. Y es que la sombra de la consola negra, era muy larga. Sin embargo, en este momento y fruto de lo mal que lo ha hecho Sony con su PS3 y lo bien que lo está haciendo Microsoft con su XBOX360, la consola de Redmond gana por goleada en la actual generación.

Lo extraño, cosas del mercado, es que esta aplastante victoria de XBOX 360 a nivel de calidad de títulos, no se ve reflajada en las ventas de igual forma; 25 millones XBOX360 y 17 millones PS3, aunque esta última con un año menos de vida. Este último hecho es algo lógico teniendo en cuenta que Sony con Playstation tiene una marca que vende sin tener que dar nada a cambio. Algo parecido a lo que comentamos la semana pasada con PES2009. Las cosas son así y es algo que sin lugar a dudas cambiará en un breve periodo de tiempo. Porque si existe una regla en el mercado es que la calidad finalmente tiene su recompensa y no se si en esta o en la siguiente generación, Microsoft recibirá los halagos que con tantísimo esfuerzo se ha ganado.

No obstante y en estos momentos XBOX 360 ya ha conseguido superar las ventas totales de la anterior XBOX.

Estamos viviendo una generación rara, muy rara, donde los ciclos de vida de las máquinas, lejos de solaparse se están distanciando, donde hay máquinas que se empeñan en remarcar que no compiten con las otras del mercado y donde no es osado pensar en una nueva XBOX cuando Playstation 3 aún se encuentre en su climax, con mucho por exprimir.

Una cosa tengo clara en este punto de la historia. XBOX 360 será una consola que quedará en el recuerdo de las grandes consolas. Se me ocurren pocas máquinas que hayan dado tanto en tampoco tiempo. Y llevo ya unos añitos en este mundo…

Feliz cumpleaños XBOX 360!!!!

10 juegos que me han marcado
Monday, 24 de November de 2008

Escrito por wako en : Aburriendo al personal , 12 Comentarios

Pues sí, hoy es un día melancólico. Será porque el frío ya está aquí definitivamente, será porque es lunes, o será por todo un poco, pero hoy me apetece recordar aquellos buenos tiempos más que otros días.

Ahí va mi lista de diez de los juegos que más me han marcado, y su por qué.

1.- Target Renegade
El primero de la lista tenía que ser un Beat’em up, el género que más me ha gustado siempre. Un recuerdo que tengo de aquel juego es que le pedí a un amigo que iba a merendar con sus padres a un recien abierto VIP’s (cadena de restaurantes baratitos y muy populares en Madrid) que me comprase Arkanoid II. Lo que me trajo fue el Target Renegade, que según las informaciones que tenía sólo salía para Spectrum y no para mi Amstrad CPC464. Me alegró el fin de semana, aunque tuve que esperar a volver a casa, estaba en casa de mis abuelos, para poder probarlo. Se me hizo muy largo aquel fin de semana.

2.- Freddy Harddest
Mi anécdota con éste juego es muy sentimental. Era el día de mi cumpleaños y mi padre me dio dos opciones, ir a Simago a comprarme lo que quisiera o ir directamente a ABI (la tienda de informática y videojuegos del barrio). La decisión era obvia, a mi en Simago no se me ha perdido nada. Me compró Freddy Harddest y Out Run. 875 + 1.200 pelas.

3.- Another World
Éste ya me pilló algo más crecidito, en mi etapa adolescente, y me fascinó lo impecable de sus movimientos. Sin saberlo, estuve jugando a lo que se convertiría en un referente en el genero. Oddworld: Abe’s Odyssey imitó el género con mucho más éxito comercial.

4.- Sensible Soccer
Ni fue el primer juego de fútbol ni seguramente el que más me haya gustado, pero sí el que más me marcó. Aquellas tardes en el salón de casa, con permiso de mis padres, jugando con mis amigos mientras imitabamos los goles de Klinnsmann, Gullit o Papin no tienen precio.

5.- Suikoden
Mi bautizo con los JRPG. En esa época compartía habitación con mi hermano, que dormía en la litera de abajo y me las apañaba para jugar por la noche, encendiendo la tele que estaba a la cabecera de nuestras camas sin volumen. Jugar desde la litera de arriba, dejando caer los brazos para estar cómodo y no despertar a mi hermano es toda una experiencia. Años más tarde supe que él muchas noches se quedaba despierto para verme jugar. De aquello me quedó el McDohl que aún luzco en algunos foros.

6.- Final Fantasy VII
De la misma época que Suikoden y el juego al que más horas seguidas he jugado, cerca de 26 y porque me obligaron a apagar la consola.

7.- Zelda Ocarina of Time
Como ya he explicado en el post anterior, para mi el videojuego perfecto. No ha habido ningún NPC que me haya transmitido tanta ternura como Epona, y eso que ésta es una yegua.

8.- Gears of War
No me gustan los shooters, ya lo he dicho alguna vez, pero éste me enganchó como ningún otro lo había hecho (salvo la honrosa excepción de Doom). Además, me sirvió para entablar algunas amistades que me van a cambiar la vida. ¿Te acuerdas de aquel cuadro?

9.- Soul Calibur
Sólo por éste juego me alquilé una Dreamcast en Blockbuster, y como no tenía VM (memory card) la tuve encendida los tres días que estuvo en mi casa. En cuanto pude (dos semanas más tarde) me compré aquella grandiosa consola con el juego. Todavía me pongo su B.S.O en el coche de vez en cuando.

10.- Grand Theft Auto IV
El último juego de los que he jugado que me ha hecho sentir como un niño en la noche de reyes. Los juegos son en gran parte ilusión, y GTA4 la transmitió como pocos.

Double Dragon, Metal Gear Solid, Resident Evil, PC Fútbol, Harvest Moon, Winning Eleven.. me dejo muchos que merecen estar en la misma lista, pero quería poner sólo 10 para no hacerla eterna.

¿Cuales son los vuestros?

Hoy hace 10 años de Ocarina of Time
Monday, 24 de November de 2008

Escrito por wako en : Aburriendo al personal, Actualidad , 4 Comentarios

O lo que es lo mismo, hoy hace 10 años que se inventaron los videojuegos. Porque lo que hubo antes, aunque alguno me despelleje, eran simples intentos de llegar al a perfección. Y lo que ha habido después, vanos intentos de imitarla. Nada ni nadie ha transmitido tanto con unos pocos bytes desde que Link, a lomos de Epona rescatase a Zelda por enésima vez.

Alguien cercano a mi suele decirme que los capítulos de la vida pasan de 10 en 10 años, y que es entonces cuando hay que pasar revista sobre lo que hemos hecho en los últimos 10 y lo que queremos para los próximos. Cuando Ocarina del Tiempo salió a la venta, me obligó a hacer un hueco debajo de mi pequeño televisor de tubo de 14 pulgadas para poner la nueva Nintendo 64 sin tener que quitar de allí mi PSX. Hoy la mesa es más grande y la casa también, y aquella mágica Nintendo descansa en paz en algún lugar del trastero, junto con la psx y Dreamcast que llegó en alguna navidad siguiente, pero la huella que dejó aquel título no la ha llenado nadie.

Sobra decir que ha habido otros que me han encantado, incluso alguno al que le he dedicado más tiempo que a aquel, pero que hayan tenido esa magia me atrevería a decir que ninguno.

Hoy hace 10 años que Zelda se publicó en el mercado americano, espero que no tengan que pasar otros tantos antes de que recupere aquellas sensaciones.

Lo he leido en: Anait

Nueva entrega del diario del Príncipe
Friday, 21 de November de 2008

Escrito por milana en : Actualidad , Comenta la noticia

Cada vez queda menos para el lanzamiento de uno de los títulos de Ubisoft más fuertes de la temporada. Y no es otro que la nueva entrega de Prince of Persia que llegará a nuestras tiendas el próximo 4 de diciembre para XBOX 360, Playstation 3 y PC.

Mediante nota de prensa Ubisoft nos ha hecho saber que después del lanzamiento del esperado título tendremos a nuestra disposición material adicional para descargar.

Os dejamos a continuación con la cuarta parte del diario de desarrollo de Prince of Persia, donde sus creadores nos hablan de como el jugador puede escoger su camino a seguir, ayudado por un diálogos con distintas opciones, lo que le dará una mayor riqueza narrativa al título, todo bajo un argumento bien elaborado.

Podéis disfrutar del cuarto episodio pinchando en el siguiente ENLACE.

Detalles del parche de FIFA 09
Friday, 21 de November de 2008

Escrito por wako en : Actualidad , 12 Comentarios

A continuación, os dejamos la traducción de la nota de prensa que EA ha enviado con los detalles del parche que se puso a disposición de los usuarios el pasado miércoles.
- Arreglado el paso lateral en pases al hueco
Se ha arreglado el fallo del jugador que da un paso lateral al controlar un pase en profundidad, en lugar de seguir la carrera y controlarlo. Era una de las mayores prioridades del departamento de desarrollo de EA.

- Mejorada la ley de la ventaja: si es gol, no se pita falta
Había un problema con la ley de la ventaja que era cuando había una falta, el arbitro aplicaba ventaja y terminaba en gol, muchas veces en lugar de dar el gol pitaba la falta. Este fallo ha sido corregido en la actualización. Los goles que se marquen después de una falta con ley de la ventaja, serán gol.

- Mejorada la asignación de números en el modo Manager.
Cuando contratamos a un jugador en el modo Manager ahora se le asigna un número más ajustado a su posición en el campo o el número que le gusta, mientras que antes siempre se le asignaba el número 2.

- Se permiten hasta 8 equipos controlados por usuarios en el modo Torneo
Después de instalar la actualización es posible jugar el modo Torneo con hasta 8 equipos controlados por humanos. Esto da la opción de fiestas más numerosas con tus amigos para torneos offline.

- Eliminada la opción de jugar con equipos modificados en partidas igualadas Online
Todo el mundo puede crear su equipo de ensueño fichando a los jugadores que quiera de otros equipos. Es una opción que quisimos dar para que todos pudieran disfrutar de su equipo ideal tanto online como offline. Cuando se trata de partidas igualadas (que cuentan para el ranking) creemos que lo mejor es usar únicamente equipos reales para mantener las igualdad de condiciones. Por eso, con esta actualización ya no será posible usar equipos de ensueño en partidas de ranking online.

- Arreglado el problema de lag en el estadio 23.Maj
Arreglado el problema de frame rate en ese estadio. (N. del T.: No sé a qué estadio se refieren en la nota de prensa, ni se aclara si se refiere a juego online u offline)

- Arreglado el fallo de unirse a Salas en juego online
Arreglado un fallo en el que el juego se colgaba durante la búsqueda de partidas en ciertas salas.

DiRT seguirá llevando el nombre del campeón
Thursday, 20 de November de 2008

Escrito por wako en : Actualidad , Comenta la noticia

La aclamada serie de conducción deportiva de Codemasters, DiRT, seguirá llevando el nombre del piloto que la encumbró la serie, el tristemente desaparecido Colin McRae.

“Colin McRae lo era todo en la velocidad, la emoción y el entretenimiento en la conducción en rallys” dijo el productor ejecutivo del juego, Gavin Raeburn. “Con sus sus apariciones en eventos como los X-games, el Rally Dakar y la Race of Champions. Hacía cosas con un coche que nadie más ha conseguido, y ahí es donde quremos llevar la serie, con nuevos eventos más extremos. Ésto será un gran tributo al campeón.”

La familia de McRae ha dado el visto bueno, así que DiRT, será un eterno homenaje al Campeón escocés.

En IGN podeis ver la galería de pantallas.

Según informa IGN, el juego tiene prevista su salida a lo largo del próximo 2009

GTi Club+ Rally Cote D’Azur llega a tu Playstation 3
Thursday, 20 de November de 2008

Escrito por milana en : Actualidad , Comenta la noticia

El clásico de recreativas de Konami, GTi Club ha sido versionado para Playstation 3. Esta nueva versión del clásico ha sido mejorado y cuenta con una calidad acorde a los tiempos de hoy con una resolucion a 720p y 60fps, además de sonido en 5.1.

El juego de conducción de Konami, rápido donde los haya, nos transportará a la Costa Azul para pilotar bólidos clásicos licenciados como el Austin Mini Cooper, Renault 5, Fiat A112 Abarth, Lancia Delta y el Golf GTi. El juego contará con la posibilidad de juego online con chat de voz y soporte para Playstation Eye permitiendo a los usuarios enviar sus imágenes en mitad de una carrera, e ilustrando la parrilla de salida y ranking de tiempos online. Además contará con el modo Bomb Tag que consiste en ir eliminando a tus advesarios.

Además Konami ha prometido que ampliará los elementos del juego con futuras expansiones descargables, que además incluirán nuevos modelos de coches.

GTi Club+ Rally Cote D’Azur será distribuido en exclusiva a través de la Playstation Store con un peso de 335 Mb. Estará disponible el próximo 4 de diciembre a un precio de 14,99€.

1 idea +1 programador = 250.000 dólares
Thursday, 20 de November de 2008

Escrito por milana en : Actualidad , Comenta la noticia

Esta suma ha sido posible con el espectacular juego Trism para iPhone. Hace unos días os ofrecíamos una microreview de este título que rebosa jugabilidad por los cuatro costados.

Como no podía ser de otra forma ha tenido su recompensa. De esta manera su único creador, ha conseguido unos más que respetables 250000 dolares para el solito ya que lo hizo solito y en sus ratos libre, ya se su auténtica profesión es la programar para cajeros de banco. Con la pasta ganada acaba de montar su propia desarrolladora de videojuegos, Demiforce, y no sería descabellado pensar en una futura secuela del mejor título para el móvil de la manzana.

Una bonita historia que nos demuestra, una vez más, como a partir de una simple idea se pueden generar grandes beneficios.

Concurso Rayman Raving Rabbids
Thursday, 20 de November de 2008

Escrito por wako en : Concursos , Comenta la noticia

VidasInfinitas ha sido elegida por UbiSoft como una de las webs colaboradoras en el concurso de Rayman Raving Rabbids.

Si quereis ganar uno de los fabulosos premios, entre los que se encuentra una televisión Phillips de 32”, una Wii o una Nintendo DS, sólo teneis que seguir los pasos que se detallan en éstas instrucciones.

Como siempre, desde la redacción sólo nos queda desearos la mejor de las suertes y que vuestra creatividad se vea recompensada. ¡Suerte!

Nuevo contenidos para Star Wars: El Poder de la Fuerza
Wednesday, 19 de November de 2008

Escrito por milana en : Actualidad , Comenta la noticia

El último título de la saga Stars Wars está listo para recibir un pack con numerosas mejoras que harán las delicias de lo aficionados a la serie del tito Lucas. Desde el bazar de XBOX Live! para XBOX 360 o desde el PlayStation Network, para el caso de Playstation 3, podremos acceder al pack que nos permitirá disfrutar del siguiente contenido:

- Atuendo de combate con capucha
- General Starkiller
- Asesino sith
- Comando imperial
- Caballero jedi Anakin Skywalker
- Caballero jedi Obi-Wan Kenobi
- Caballero jedi Luke Skywalker
-  Darth Sion
-  Ki-Adi-Mundi
- Kit Fisto

Además del pack que permite disfrutar del contenido anteriormente decrito, podremos descargar nuevos temas y packs de imágenes del título.

El juego más oscuro de la saga, Star Wars: El Poder de la Fuerza , que permite jugar con el aprendiz de Darth Vader está disponible desde el pasado 19 de septiembre y se ha convertido en todo un éxito de ventas.

Que la fuerza te acompañe…