Los Sims 3 no contará con protección DRM
Friday, 27 de March de 2009
Escrito por wako en : Actualidad , trackback
El futuro GOTY del año, con permiso de Skate 2, la causa de que todos los hardcoretas de turno nos llamen afeminados a los que lo jugamos, uno de los juegos que más ha vendido en la historia de los videojuegos, y el primero en hacer jugar a las chicas en masa, ese que sale el 5 de Junio para PC, con un precio digno de consola, no contará con la polémica protección DRM.
Personalmente, me congratulo de no tener que bajarme un parche, como me pasó con Spore, para poder jugar al juego por el que acabo de soltar más de 50€, exponiendo mi ordenador a cualquier virus al buscarlo en páginas de dudosa legalidad e incuestionable moralidad (incuestionable por su ausencia).
Los Sims 3 contará con la tradicional protección de número de serie, la de toda la vida. ¿Que eso no parará a los piratas? ¿Que eso no es protección ni es nada? Pues sí, es verdad, pero Spore a pesar del DRM ha sido el juego más pirateado del año pasado, así que el sistema que le implantaron lo único que conseguía con cierta efectividad era joderle la vida a los que pagaban por él.
Éste verano, volveremos a tener el rombo verde sobre nuestras cabezas. Y sin DRM.

Comentarios»
2.- Los Sims 16 millones de copias. Super Mario Bros 10 millones, de pokemon no tengo datos, pero por lo que he leido (no solo en la wikipedia), siempre aparece Los Sims en el primer puesto histórico.
4.-Malinfame, si por basura entiendes lo que no te gusta a ti, supongo que sí.
A mi Los Sims me han gustado siempre, más que el doom o esas “basuras”, es una cuestión de gustos.
Super Mario Bros 3 tiene 19 millones de copias, un millón mas que el primer Pokemon y decenas de millones menos que Wii Sports.
No pasa nada, solo me llamó la atención. De PC si que es el más vendido.
[...] anticopia que sólo complica la vida a los que no copian, no sólo para sus juegos futuros como contabamos el otro día, sino también para los que ya han salido, liberando una herramienta que nos permite saltarnos el [...]
Carmack fue el impulsor (que tampoco el inventor), de que los juegos hayan tomado el rumbo que actualmente tienen. Aunque en Doom se maten bichos y en los SIMS se gestione a gente, sin lo primero no hubieramos llegado a lo segundo, almenos de esta manera que hoy conocemos.
[...] que nosotros esperamos que al menos el incidente sirva para que UBI haga como EA y se de cuenta de que el DRM sólo penaliza al usuario legal, y por tanto están mordiendo la mano [...]