[Crónica] Hard Days de Ubisoft…¡He visto el futuro!
Saturday, 17 de October de 2009
Escrito por VidasInfinitas en : Nuevos lanzamientos, Preview , trackback
En el día de hoy los compañeros Elé y Limas se han desplazado a los Hard Days 09 de Ubisoft, que han tenido lugar en Barcelona, para asistir a la presentación de los próximos pesos pesados de Ubisoft. A continuación nos relatan la crónica del evento:
¡He visto el futuro! Seguid leyendo y sabréis por qué.
Hemos sido testigos de la presentación de los próximos pesos pesados de esta compañía, como son Asassins Creed 2, Avatar, Red Steal 2 y Splinter Cell Conviction.
En cuanto a los juegos en sí no hay gran cosa que decir que no sepamos ya pero siempre podemos incidir en la enorme calidad que atesoran. Los gráficos, de quitar el hipo, fluidez y rapidez de movimientos, y mucha mayor libertad de acción y decisiones de Asassins Creed 2.
En lo que respecta al título de Splinter Cell Conviction, es destacable que las características de “macarra” y letal de nuestro amigo Sam Fisher se han matizado. Juegazo, se mire por donde se mire, y que finalmente estará con nosotros el próximo febrero.
Red Steal2 con sus gráficos Cell Shading y la obligación de ser usado con el Wii Motion Plus, transmitiendo unas sensaciones más acordes a la realidad en el uso de la espada y recogiendo bastante bien los movimientos de tu mano.
Y dejándome lo mejor para el final, y tratando de explicaros la razón del inicio de texto tan sensacionalista, debo hablaros de Avatar. A ver, como deciros esto. Para mi la experiencia de hoy ha sido comparable a ver por primera vez una señal HD, jugar con vibración, la Abadía del crimen… Vamos un cambio brutal en la industria y si no, tiempo al tiempo.
Bueno al grano. Hemos podido disfrutar de Avatar en 3D, verlo y jugarlo con las necesarias gafas en una pantalla preparada para las tres dimensiones y decir que ha sido alucinante. Creerme esta vez si os digo que no se puede expresar con palabras las sensaciones. Que profundidad, era como estar mirando literalmente por una ventana al bosque y tu manejar en tercera persona al soldado de turno, con enemigos saltando hacia ti y tú apartando la cabeza. Pufff, ya se lo que quiero para Reyes.
Pero nosotros los mortales deberemos esperar para poder disfrutarla en nuestras casas, debido a que estas pantallas son de uso profesional y aún no están a la venta para el gran público. Y de estarlo tendrían un precio prohibitivo. Se ha comentado que Sony y Microsoft podrían estar trabajando en un aparato que adapte las televisiones que se llevan comercializando desde la salida del HDMI input, ya que se ve que “solamente” es necesaria la separación de los datos de entrada en la televisión en dos. Son datos técnicos y rumores, pero los hechos son que he babeado. Ver para creer.
En cuanto al juego, el mismo disco dispone de la versión “normal” y la versión en 3D. Tras haberlo jugado en 3D, jugarlo en 2D es un gran paso atrás. Pero pinta muy bien y James Cameron ha estado muy volcado en su desarrollo trabajando codo con codo. Incluso un vehículo creado para el juego ha sido tomado por Cameron para su próximo BlockBuster. Parece que por fin habrá un buen juego basado en una película.
Y esto ha sido básicamente lo que la mañana ha deparado. ¡Que gran día! Desde Vidas Infinitas damos las gracias a Ubisoft y les auguramos unas buenas ventas en sus próximos títulos.



Comentarios»
Gracias por la crónica chicos. Que envidia!!! XDD
Por cierto me dejáis con las ganas de probar la experiencia 3D pero que conste que eso de estar jugando con unas gafas puestas mucho rato, no sé, no lo veo. Entre los cascos 5.1, el headseat, las gafas, etc…¡Vamos a parecer marcianos!
Saludos
Eso si, teniendo a la mujer hace varios años y acostumbrada a mis frikismos pq si fuera novia de un par de meses… me dejaba y ponia una orden de alejamiento!