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[Review/Análisis] WipEout 2048
Thursday, 14 de June de 2012

Escrito por BigBoss_ en : Review , trackback

Seguimos con los análisis de los juegos de lanzamiento de PS Vita (la Universidad deja poco tiempo libre y la cosa lleva su tiempo) y llega el turno del que, para mí, ha sido el mejor juego de lanzamiento de PS Vita y dada la (casi diría alarmante) escasez de títulos sigue siendo el mejor juego en la corta vida de la consola. Seguramente en un análisis normal esta conclusión iría al final del todo, ¿pero desde cuándo VidasInfinitas es una web más? Dicho lo “importante”, pasemos a dar más detalles sobre el juego.

La saga WipEout lleva acompañando a Sony desde sus inicios aunque, en contra de lo que muchos piensan, no siempre fue exclusiva de las consolas Playstation (para muestra WipEout para Sega Saturn y PC), pero es indudable que últimamente es una de las señas de identidad de las consolas de Sony y casi un imprescindible en el lanzamiento de una nueva consola y, obviamente, PS Vita no iba a ser la excepción.

El concepto del juego ya es conocido por todos, carreras sobre naves flotadoras en entorno futurista (Nova State City, una versión futurista de Nueva York) en las que podremos usar diversos objetos repartidos entre armas ofensivas y defensivas, sin olvidar las típicas placas de aceleración tan características de la saga.

El modo principal de juego, campaña, consiste en la disputa de tres temporadas (2048, 2049 y 2050) que se dividen mediante una rejilla poligonal en la que elegiremos la siguiente prueba, una vez completada la prueba se desbloqueará la siguiente (o las siguientes en algunos casos) y, cuando lleguemos al final, tendremos la prueba final. Todas las pruebas tienen dos “niveles” para superarlo, pase normal o pase élite, siendo el de élite, obviamente, el de mayor rango (por ejemplo, pase normal con la tercera posición y pase élite ganado la carrera) y que también nos reportará más experiencia. Este modo campaña puede suponer muchas horas de juego, más aún si nos proponemos completarlo íntegramente con el pase élite, especialmente en la temporada 2050.

Además del modo campaña offline tenemos una campaña online con los mismos tipos de pruebas que la offline pero, obviamente, con oponentes reales. En este modo conseguir los pases serán más accesible dada la “mayor IA” de los rivales pero para nada resta duración al modo online, ya que en este caso los eventos están repartidos en 20 temporadas que tendremos que completar. Las carreras suelen ir muy suaves y sin apenas lag, lo cual se agradece y mucho para un juego con la velocidad de éste. Para rematar el gran modo online, podremos jugar también contra usuarios de Playstation 3.

Aunque la idea del juego pueda parecer simple una vez entremos en materia veremos que no es así para nada, la IA nos pondrá las cosas difíciles, además, los circuitos (10, concretamente) tienen varias rutas y en más de una ocasión será imprescindible aprenderlos de memoria (placas de aceleración incluidas) para poder sacar el pase, eso sí, la dificultad de los mismos ha bajado respecto a otros títulos de la saga debido al aumento de anchura de la pista. También tendremos que estar finos a la hora de elegir nave ya que todas varían entre sí. Eso sí, el control, como en toda la saga, es una delicia y pronto nos haremos con él (por si no, hay tres niveles de ayuda a la conducción).

Gráficamente es una gran muestra de lo que PS Vita nos puede ofrecer, con unos entornos de lo más espectaculares (con algunas texturas “reguleras”, pero que pasan inadvertidas una vez puestos en materia) y unas naves con gran modelado, además, los efectos de las armas resultan de lo más espectaculares y el juego, en general, no se resiente por la cantidad de explosiones que puede haber en pantalla (salvo en algunas ocasiones en las que si notamos alguna caída de los frames), eso sí, a diferencia de la última versión en PS3, corre a 30 fps y los tiempos de carga son excesivos (más de 30 segundos por carrera). Para admirar el apartado gráfico tenemos también el ya casi obligado modo foto en el que podremos inmortalizar los mejores momentos. El gran apartado técnico se completa con el excelente apartado sonoro, abanderado por una enorme banda sonora (música electrónica tan característica de la saga) y un sonido que cumple su cometido notablemente.

Desde luego los amantes de WipEout quedarán encantados con este 2048 y no tardarán en hacerse con él pero los que no hayan tenido contacto con la saga o directamente no se sientan atraídos por ella deberían darle una oportunidad. Gran diseño de circuitos, un control excelente y adaptable a todos los públicos, una banda sonora sobresaliente, un modo campaña largo que supone un reto al jugador y un modo online redondo deberían ser razones suficientes para que sea una compra obligada para cualquier jugador, ¿qué tú eres de los que solo busca gráficos? Pues actualmente no hay juego mejor gráficamente que WipEout 2048  y me atrevería a decir (como ya he comentado al principio) que estamos ante el mejor juego de lanzamiento de PS Vita y que, hoy por hoy, sigue siendo lo mejor de la consola.


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