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[Microreview] Two Worlds II
Friday, 4 de February de 2011

Escrito por milana en : Microreviews , 3 Comentarios

Por fin he tenido la oportunidad de catar en profundidad el esperadísimo, al menos para mí, Two Worlds II, secuela de una primera entrega que vendió un total de copias muy por encima de lo que se esperaba, después de ver la mala crítica que cosechó. Y es que, como raras veces pasa, si un producto convence al usuario y se le perdonan los clamorosos fallos técnicos que tenía, está claro que es posible disfrutar de éste sin importar sus defectos.

Con esta segunda entrega nos encontramos con una situación bien distinta. Two Worlds II ha conseguido superar todos los fallos de su primera entrega para ofrecernos un título de calidad que consigue sumergirnos en un mundo de magia que nos atrapa en la primera hora de juego. Este hecho supone una de las grandes virtudes de este juego, porque, por encima del número de armas y objetos disponibles, que son muchos, nos encontramos con un mundo virtual que nos recuerda, en algunos momentos y salvando las distancias, al número uno del género, como es TES IV: Oblivion. Si este último título te gustó está claro que Two Worlds II es tu juego y lo disfrutarás como pocos.

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[Review]Nintendo DSi XL. Ellos las prefieren grandes
Monday, 8 de March de 2010

Escrito por iSAMURAI en : Actualidad, Microreviews, Nuevos lanzamientos, Review , 2 Comentarios

Niños, gamers, señores del asilo…!!!YA LA TENEMOS AQUI!!!

Nintendo nos deleita con su enésima revisión de su portátil pero esta vez a lo grande ¡Muy grande! Y es que la nueva, (tomad aire) Nintendo DSi XL, viene con grandes pretensiones: mayor pantalla (un 93% más grande que la de DS Lite), un mayor ángulo de visión para que hasta tu vecino vea lo bueno que eres jugando al Brain Training y un lápiz para las funciones táctiles vitaminado a lo Rocco Siffredi para tener una mayor precisión. En contra partida hay que destacar que el peso también es mayor, lo cual puede producir dos resultados diferenciados: o te cansas de jugar en seguida o se te pone la muñeca como la del Increíble Hulk.  Como veis Nintendo apuesta “a lo grande” (cof,cof.) (more…)

[Microreview FIFA 10] A un paso de la perfección
Thursday, 15 de October de 2009

Escrito por milana en : Microreviews , 5 Comentarios

FIFA 10_VidasInfinitas

Hace unos días celebrábamos la salida del nuevo título de FIFA, la saga de simulación futbolística de la gente de Electronics Arts. FIFA 10 ha llegado al mercado cargado de regalos para todo buen aficionado a fútbol que además disfruta jugando a los mandos de una videoconsola. El nuevo título, por encima de suponer un cambio radical respecto a su anterior entrega, ha supuesto una vuelta de tuerca encaminada a perfeccionar el más que excelente FIFA 09. Y sin lugar a duda podemos estar bien seguros de que lo ha conseguido. Este FIFA 10 consigue corregir practicamente todos los fallos jugables de la anterior entrega teniendo como resultado un simulador que cuenta con la mejor jugabilidad disponible hasta este momento. Los jugadores ahora responden perfectamente, de forma rápida y precisa a las órdenes que le damos con el pad, de manera que si un jugador no hace lo que nosotros queremos ya no podremos echarle la culpa al juego y será nuestra propia falta de pericia la única culpable de nuestra inutilidad a la hora de conducir correctamente una jugada.

Este cambio en la jugabilidad es el pilar básico del juego. Podemos mencionar otras muchas mejoras como más equipos, que los tiene, nuevas y creibles características climatológicas que las hay, etc., pero sinceramente, son aspectos secundarios que unicamente se encargan de arropar a lo verdaderamente importate de FIFA 10 que, como he comentado anteriormente, es su practicamente perfecta jugabilidad.

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[Microreview] Trials HD
Monday, 14 de September de 2009

Escrito por milana en : Microreviews , 2 Comentarios

imagen-1

Otra perla del live Arcade… Ojalá se ponga de moda hacer juegazos de este tipo por apenas 1200 microsoft points (al cambio son unos 14€), porque no nos tienen muy acostumbrados a cosas así. La única pega que tiene es que se acaban los circuitos, bueno y que no puedes correr al lado de tus amigotes, de forma simultánea, para ver cómo lo hacen… a parte de eso, ¡chapó! Si estáis indecisos, tiraros al charco porque no os vais a arrepentir. En este juego empezamos con unos circuitos simples en los que nos haremos con la física del juego, a lomos de un par de motos de poca cilindrada. Esto es perfecto y gracias a ello vamos cogiendo el manejo a la vez que nos divertimos, saltando y destrozando la moto. A medida que avanzamos y conseguimos medallas de oro, vamos desbloqueando partes del juego (nuevos niveles, divertidísimos juegos de habilidad y motos de mayor cilindrada) y pasaremos de circuitos estáticos a interactuar con los elementos para completar el circuito y seguir avanzando. Es un juego con una jugabilidad espectacular y digno de ganarse un sitio en nuestras estanterías (tal vez si tiene éxito se animen a desarrollar un hermano mayor con mas niveles, modo multijugador, caja e instrucciones). Como último detalle nos regala un modo edición para que nos curremos circuitos y poder compartirlos con la comunidad. Por último comentar que, a pesar de no tener modo online, el juego consigue que reteis a vuestros amigos por una mejor marca con lo que el pique está más que asegurado. En definitiva, un juegazo que espero que descubráis vosotros mismos.

Nota 90

Microreview por Jeitor.

[Review] Broken Sword “Shadow of the Templars” – The Director’s Cut -
Wednesday, 17 de June de 2009

Escrito por iSAMURAI en : Actualidad, Microreviews, Review , Comenta la noticia

Review realizada por LAU:

brokensword_wii

Esta aventura empieza con el asesinato de uno de los políticos más importantes de Francia. En la escena del crimen se encuentra Nico Collard, una periodista que es citada por él sin saber muy bien porqué. En el mismo instante, en otro lugar de París, hay una gran explosión en un café, cosa que coge por sorpresa a un turista americano, George Stobbart.

A partir de ahí empieza la búsqueda del asesino por parte de nuestros dos protagonistas, búsqueda que les llevará a una gran y sorprendente aventura por toda Europa. En esta trepidante historia se mezclarán sentimientos, peligros, conspiraciones y todo tipo de misterios que pondrán a prueba a las mentes más sagaces.  (more…)

[Review] KILLZONE 2 Limited Edition Collector’s Box
Monday, 9 de March de 2009

Escrito por iSAMURAI en : Actualidad, Microreviews, Review , 4 Comentarios

killflag2

Que las ediciones de coleccionista cada dia lo son menos es algo que  se ve cada vez más. Dia a dia van saliendo ediciones especiales que ni son especiales ni son nada, aunque siempre hay algunas excepciones y salen al mercado verdaderas joyas… La de Killzone 2, por desgracia, no es ninguna de esas excepciones, es el juego en una caja que en vez de ser de material plástico, es una caja de metal…Y PUNTO! (more…)

[Comparativa] Street Fighter IV Edición Coleccionista
Thursday, 26 de February de 2009

Escrito por iSAMURAI en : Microreviews , 4 Comentarios

COMPARACIÓN DE VERSIONES DE LA EDICIÓN COLECCIONISTA DE SF IV:

Primero de todo hay que agradecer a Capcom que, como nos consideran menos frikis que los asiaticos y los estadounidenses, nos han obsequiado con las dos figuritas ( de Ryu y C.Vyper) y no nos han hecho la jugarreta de darnos sólo a Ryu en ps3 y a C.Viper en xbox 360, que por lo visto, es como han salido las ediciones especiales por esos lares. (No está de más  mencionar el detalle de que en la consola de la marca japonesa se incluye a un personaje japonés y en la americana se obsequia con un personaje estadounidense).

El set de figuritas, con el escenario al fondo, tiene una presentación asombrosa y muy cuidada. Realmente queda muy bien expuesta(la caja con las figuras)  en cualquier estanteria. La carátula exclusiva, con la foto de un Ryu megacabreado, le da como más glamour ( aunque personalmente me gusta más la de la edición normal). La guia/cómic de los nuevos personajes es un detalle que más bien enfria la cosa, ya que es un panfleto de pocas páginas mas que una guia. Eso si, el diseño es muy bonito pero se antoja escaso. (more…)

Videojuegos que impactaron al mundo (1ª parte): Space Invaders
Thursday, 15 de January de 2009

Escrito por iSAMURAI en : Aburriendo al personal, Flashbacks, Microreviews , 3 Comentarios

space-invaders

“Pam,pam,pam,pam…pam,pam,pam,pam”

¿Qué es ese ruido? ¿Es un pájaro? ¿Es un avión?. No, son los alienigenas que vienen del cyberespacio a colonizar el planeta!!! Oh my god y yo con estos pelos!

El ruido de los disparos te hace temblar, pero hay que ponerse a los mandos de nuestras torretas defensivas, desplegar los escudos y luchar por la libertad. Por suerte, llevas bastantes monedas de cinco duros (a.k.a 25 pesetas)en el bolsillo. Venid malditos aliens, os vamos a machacar!

Space Invaders fue un soplo de aire fresco, una oda a la jugabilidad (con sólo 3 botones: derecha,izquierda y disparo),uno de los primeros videojuegos que sufrió censura, que causó el pánico hasta en el banco de Japón. Una Obra Maestra!

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Bienvenido a Rapture ( BIOSHOCK )
Tuesday, 13 de January de 2009

Escrito por iSAMURAI en : Microreviews , 3 Comentarios

Bioshock Table

” Soy Andrew Ryan y tengo una pregunta que hacerte:

¿Es que un hombre no tiene derecho al sudor de su propia frente?

No, dice el hombre de Washington. Pertenece a los pobres.

No, dice el hombre del Vaticano. Pertenece a Dios.

No, dice el hombre de Moscú. Pertenece a todos.

Yo rechacé esas respuestas. En vez de eso, elegí algo distinto.

Elegí lo imposible. Elegí…

RAPTURE.

Una ciudad donde el artista no tenía que temer al censor.

Donde el científico no estaba limitado por la nimia moral.

Donde los grandes no estaban constreñidos por los pequeños.

Y con el sudor de tu frente, Rapture también puede ser tu ciudad.

Así de contundente nos da la bienvenida a su ciudad sumergida Andrew Ryan, el creador de un “paraíso” para aquellos que se sienten limitados por la sociedad o marginados. Un lugar donde no hay mas limites que las capacidades creativas humanas y donde las barreras morales y religiosas no existen: Rapture.

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[Microreview] Mirror´s Edge
Saturday, 3 de January de 2009

Escrito por milana en : Microreviews , 12 Comentarios

El compañero iSamurai nos ha cedido amablemente la microreview de este fantástico juego que ahora ponemos a vuestra disposición. Espero que lo disfrutéis.

mirror

Al Filo Del Abismo

En una urbe controlada fuertemente por las autoridades, con los sistemas de seguridad mas duros y represivos que se recuerdan, la única forma de evadirlos es acudiendo a los servicios de los “Runners”. Unos proscritos que se encargan de transmitir información no autorizada arriesgando sus vidas por los tejados de la gran ciudad para cumplir con su cometido. Y ese es el trabajo de Faith, la protagonista de una de las mejores sorpresas del año: Mirror’s Edge.

El juego de DICE llegó como su protagonista: en silencio y por todo lo alto. Votado como el Mejor Juego Original de la pasada edición del E3, Mirror’s Edge impacta sobre el usuario en todos los sentidos, tanto en el apartado técnico como en el  jugable. Incluso llega mas lejos que eso, Mirror’s Edge llega hasta lo más profundo de ti.

Últimamente las fuerzas de seguridad tienen el gatillo más ligero de lo normal y la faena se complica cada vez más para los Runners. Las cadenas de información son confusas y ya nadie es de fiar. Faith es victima de una conspiración y todo el mundo le persigue, por suerte tiene amigos que le servirán de  apoyo para desenmascarar al culpable…

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