[Microreview] FIFA 09 – La perfección está cerca
Wednesday, 1 de October de 2008
Escrito por wako en : Actualidad, Microreviews , 3 Comentarios

Si estás leyendo ésto, es que FIFA te interesa, y si te interesa casi seguro que habrás probado la demo, así que te voy a ahorrar leerte otra vez las cosas que por una parte ya habrás leido y por otra parte has podido comprobar por ti mismo. Y de paso, yo me ahorro escribirlas, así que voy a ir directamente a lo que no hemos visto en la demo.
Nada más arrancar el juego, lo primero que hace (xbox360) es comprobar los logros de FIFA 08 para saber cual es nuestro nivel, aunque obviamente podemos cambiarlo. La primera diferencia que notamos es que cuesta menos aguantar el balón con un jugador antes de que se nos echen encima las hordas de defensores. Veo un poco más potenciado el juego individualista. No obstante, el juego al primer toque, sigue siendo una delicia, como ya vimos en la demo.

Otra de las cosas que va a llamar la atención es lo completas que son las tácticas, aparte de lo ya conocido de entregas anteriores, podemos decirle a nuestro equipo que tipo de juego queremos.Y realmente podemos notar que hacen lo que le mandamos. Soltar el balón más rápido mejorando la circulación, aguantar el balón, jugarlo en largo más a menudo, disparar desde fuera del área cuando tengamos oportunidad (útil en el modo Be a Pro).. si habéis jugado al FIFA Manager, seguro que todo ésto os suena. Personalmente creo que EA está preparando el camino para la fusión de esos dos juegos, condenados a entenderse.
Sobre el online, de momento va perfecto, en ese campo EA ha hecho bien los deberes hasta ahora, así que no hay motivos para pensar que la cosa vaya a cambiar cuando el juego esté en miles de consolas. Cabe destacar además que atendiendo a las peticiones de los fans han incluido un filtro para jugar con locos jugadores que ponen todos los controles en manual.
El modo online, como sabéis se ha visto potenciado enormemente con los partidos 10vs10, en los que cada uno maneja a un jugador de campo. Aún tengo que probar este modo en profundidad, pero me da en la nariz que, o bien los jugadores se concentran en mantener su posición, o esto será un patio de colegio con diez delanteros y diez defensas permanentemente. Solo la experiencia nos dirá si este modo cuaja o no. Visto lo visto en el 5vs5, lo mejor en principio será jugar con amigos.
El aspecto visual luce incluso mejor que en la demo. Es una delicia ver detallitos como las vallas de publicidad electrónica que van cambiando durante el partido o los cambios climáticos durante el mismo. Sobre dichos cambios, destacar que afectan a la física del balón, y por consiguiente al ritmo de partido. Por ejemplo, en un partido con el césped encharcado ante un pase raso el balón puede detenerse en seco atrapado en un charco de agua, una maravilla vamos!
El tempo de partido lo definimos nosotros seleccionando entre tres niveles diferentes de velocidad de juego. Por defecto, nos encontramos el nivel normal, que es el que recomiendo utilizar ya que será éste únicamente el que pueda utilizarse en el modo oline.
Si tengo que destacar algo negativo de este juego es que en la cámara que trae por defecto es difícil, en algunos casos, saber quién está llevando la pelota. Aún queda trabajo que hacer en la caracterización de los jugadores, no a nivel facial, que tiene un gran nivel, sino a nivel de complexión de los jugadores. Otra cosa a mejorar es la inclusión de nuevas ligas. Si bien, el número de licencias es abrumador (recordemos que tienen en exclusiva la licencia de la LFP de España) echo de menos ligas como la argentina.
Lo que no me cabe duda es que estamos ante el mejor juego de fútbol de esta generación, infinitamente por encima de los demás aparecidos hasta la fecha. Este FIFA 09 se convierte en el mejor FIFA de la historia, conviertiéndose en un ejemplo a seguir, en cuanto a valoración e inclusión de los detalles que corrigen los defectos criticados por los jugadores de la anterior versión.
Los chicos de EA se han cubierto de gloria y tienen el honor de haber programado uno de los más grandes simuladores de la historia. Absolutamente imprescindible.
Nota: 97/100
Diversión en estado PURE
Sunday, 28 de September de 2008
Escrito por wako en : Microreviews , 1 comentario

Seguro que si decimos Disney la mayoría de nosotros automáticamente pensamos: Infantil. A mi me pasa, y estoy seguro de que no soy el único. Pues ésta vez tenemos que pensar en la otra vertiente de Disney. La diversión. Porque es lo que nos ofrece Pure, pura diversión. Es un juego que no nos va a pedir que nos enredemos en complicadas configuraciones para arañar dos segundos al crono, ni nos va a pedir apurar las rectas hasta el final para hacer ese adelantamiento. Lo que nos va a pedir es que apretemos los dientes, el puño y el culo y nos dejemos los pulgares. Marica el último.
Para esto, nos ofrece un videojuego que lo único que pretende es divertirnos sin complicaciones. ¿No es eso acaso lo que todos los juegos pretenden?

Disney interactive lo consigue, de largo, con uno de los juegos de carreras mas adictivos que he probado, y que va a poner en seria cometencia el trono ocupado por Motorstorm. Eso en Playstation 3, en Xbox 360, a pesar de su amplio catálogo, no tiene rival en su categoría. Tres simples modos de juego y un número de circuitos no demasiado elevado, pero más que suficiente, sumados al editor más completo que he visto nunca, bastan para ofrecernos una experiencia que nos tendrá pegados al asiento de nuestro quad durante horas.
También cuenta con un modo online, que copia los tres tipos de carrera del modod principal, carreras, sprint y estilo libre con la variante obvia de enfrentarnos a rivales humanos en vez de a bots controlados por la cpu. El modo online es escaso, contando únicamente con partida clasificatoria y partida amistosa, en cualquiera de los tres modos mencionados.
El modo principal del juego, Pure Tour, es el mayor atractivo del título, un modo en el que competiremos por diversas fases alrededor del mundo, intentando conseguir los puntos suficientes para desbloquear la prueba siguiente. Cada fase consta de un mínimo de cuatro pruebas, y al finalizar cada una de éstas, desbloquearemos nuevos trajes, el circuito para usarlo en modo indvidual así como nuevas piezas para mejorar nuestros quads. Del editor de quads se podría hacer un capítulo aparte, porque como digo, es vastísimo, permitiendonos personalizar en forma y color todas y cada una de las piezas de nuestra moto, desde las protecciones del radiador hasta los manguitos, pasando por supuesto por motores, suspensiones y todas las piezas que afectarán a la manejabilidad del vehículo. Será difícil ver dos motos iguales en el modo online, tanto de estética como de rendimiento.
En definitiva, un título que a pesar de salir en el bimestre más fuerte del año respecto a lanzamientos, seguro que se hará un hueco en las estanterías de los jugones. Y se lo ha ganado a pulso.
Nota: 93/100
[PSP] Microreview de PlayChapas™: Football Edition
Monday, 22 de September de 2008
Escrito por milana en : Microreviews , 1 comentario

Aún recuerdo con cariño los buenos momentos que los “platetes” me hicieron pasar hace ya muchos años. Cuando no iban vestidos de Butrageño avanzando por la banda, avanzaban vestidos de Perico Delgado por el borde de una acera en busca de su maillot amarillo. Con el tiempo esos recuerdos quedaron difuminados…hasta hoy. Llegan la chapas a PSP, llega PlayChapas™: Football Edition.
Cierto es que PSP no atraviesa por su mejor momento. Hace unos días nos enterábamos que Ubisoft tiraba la toalla renunciando a programar para PSP. Asimismo, los creadores de Good of War: Chains of Olympus, devolvían a Sony los kits de desarrollo para PSP, argumentando la poca rentabilidad que ofrecen los juegos de ésta plataforma.
Sin embargo, y de forma en principio paradójica, PSP vende como churros…entonces, ¿donde esta el fallo? No hace falta darle muchas vueltas a la cabeza para darse cuenta de que detrás de esta incoherencia se encuentra la temida piratería. Y es que por culpa de ésta, los usuarios de PSP se están quedando sin juegos de calidad y que dejarán de ir apareciendo para esta máquina.
Si bien es cierto que la dura paliza que está aplicando la piratería es beneficiosa para Sony, ésta no lo es para los desarrolladores que observan como por culpa de ésta sus juegos se acumulan en las estanterías días tras día y título tras título.
Con este panorama tan poco alentador nos encontramos con una bocanada de aire fresco de la mano de un estudio español, Zinkia. Estos chicos, se han armado de valor programando un juego que no es precisamente para la gran mayoría. Y hablo de gran mayoría cuando tenemos en cuenta que difícilmente este título cuajará más allá de la Jonquera. De esta forma han desarrollado PlayChapas™: Football Edition un título que nos trae la antigua afición de emular un partido de fútbol con unos jugadores un tanto peculiares, las chapas.
El juego nos presenta de forma muy desenfadada este deporte tratando de inyectar una jugabilidad arrolladora desde el primer momento. Y la verdad es que lo consigue. Durante las primeras partidas nos encontramos con pequeños mensajes que, a modo de tutorial, nos guían por el juego y nos recuerdan las reglas de esta peculiar afición, el fútbol-chapa.
Tras las primeras partidas nos encontramos un título que rebosa sencillez a la vez que entretiene. Presenta distintos modos que van desde organizar un partido rápido, a otros que nos propone una serie de retos a batir como puede ser marcar un determinado número de goles o ciertos ejercicios de habilidad para coger soltura con el juego. También podemos disfrutar de un multijugador en el que sólo es necesaria una copia del juego. Sin embargo, desgraciadamente no cuenta con soporte online que habría sido la guinda en cuanto a opciones de juego.
En referencia al apartado técnico nos encontramos con un juego que sin un despliegue gráfico abrumador, sí que presenta un aspecto muy respetable, con entornos tridimensionales y opción de cambiar la cámara de juego. Asimismo, nos encontramos distintos modelos de terreno de juego y tipos de chapas, muchas de ellas desbloqueables.
Y lo mejor de todo, el precio. PlayChapas se vende por 29,95 euros que bien valen los buenísimos ratos que puede llegar a proporcionar. Sin lugar a dudas un título fantástico que llega a la portátil de Sony y desarrollado por un estudio español.
En definitiva, un juego que se adapta como un guante a la filosofía de juego para consola portátil y que hará las delicias de nostálgicos y amantes del fútbol que quieran dar una oportunidad a una forma diferente de vivir el deporte rey.
Calificación: 80/100
Galería de imágenes de PlayChapas™: Football Edition