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	<title>VidasInfinitas: Herederos del Spectrum &#187; Capcom</title>
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	<description>Herederos del Spectrum</description>
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		<title>Resident Evil 6&#8230; ¡se adelanta! (Y además nuevo video)</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 19:23:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BigBoss_</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sí, sí, las palabras juego y adelanta pueden estar en la misma frase, no es lo normal&#8230; pero es posible. Resident Evil 6 se adelanta más de un mes y llegará finalmente el 2 de Octubre. Además, durante el Captivate de Capcom se ha mostrado un nuevo tráiler (cargado de spoilers, ojo) del juego.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="medium" href="http://vidasinfinitas.es/2012/04/resident-evil-6-se-adelanta-y-ademas-nuevo-video/"></g:plusone></div><p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/bHFJTenfugE" frameborder="0" width="450" height="259"></iframe></p>
<p>Sí, sí, las palabras juego y adelanta pueden estar en la misma frase, no es lo normal&#8230; pero es posible. Resident Evil 6 se adelanta más de un mes y llegará finalmente el 2 de Octubre. Además, durante el Captivate de Capcom se ha mostrado un nuevo tráiler<em> (cargado de spoilers, ojo)</em> del juego.</p>
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		<title>Capcom, no te reconozco&#8230;</title>
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		<pubDate>Sat, 17 Mar 2012 09:47:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BigBoss_</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Creo que nadie negará que la gran lacra de esta generación están siendo los dichosos DLC y las continuos bugs de los juegos, todo ello producto del avance tecnológico, encabezado por el auge de internet que, a pesar de ser un gran avance, no acaba de convencer su aplicación al mundo del videojuego en determinados [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="medium" href="http://vidasinfinitas.es/2012/03/capcom-no-te-reconozco/"></g:plusone></div><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-8646" title="capcom-logo-dist" src="http://vidasinfinitas.es/wp-content/uploads/2012/03/capcom-logo-dist.jpg" alt="" width="440" height="158" /></p>
<p>Creo que nadie negará que la gran lacra de esta generación están siendo los dichosos DLC y las continuos bugs de los juegos, todo ello producto del avance tecnológico, encabezado por el auge de internet que, a pesar de ser un gran avance, no acaba de convencer su aplicación al mundo del videojuego en determinados casos.</p>
<p>Si hay una compañía que está ¿aprovechando? este avance con creces es Capcom y, personalmente, creo que no le ha sentado nada bien, no es la única, pero sí que creo que es la mayor muestra de que algo debe cambiar en la siguiente generación en este aspecto. ¿Por qué? Dejadme un poco más de espacio después del salto y os comento.</p>
<p><span id="more-8644"></span></p>
<p>Seguramente si preguntáramos a varias personas por una compañía de juegos no serían pocas las que se acordarían en primer lugar de Capcom, quizá porque desde 1983 han tenido tiempo de hacer obras maestras, no es fácil olvidar joyas como la saga Street Fighter, Resident Evil, Ghosts&#8217;n Goblins, Megaman, 1943, Commando, Dino Crisis y un <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Capcom_games" target="_blank">larguísimo etcétera</a>. La gran mayoría juegos innovadores que hacían las delicias del jugador y que parecían más bien caídos del cielo que de una empresa que, al fin y al cabo, quiere ganar dinero como objetivo principal.</p>
<p>Pero en los últimos años algo está cambiando, no todas las compañías han aguantado bien el paso a la nueva generación (véase Konami con la saga PES) e incluso algunas han tenido que dejarnos, no es el caso de Capcom ni mucho menos que ha sabido adaptar su modelo de negocio a la perfección a la nueva generación y a la &#8220;novedad&#8221; de internet doméstico, demasiado bien, para mi gusto. ¿Por qué? Fácil, las prácticas, a mi juicio abusivas, que está practicando en los últimos tiempos.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-8678" title="street-fighter-x-tekken-bloqueados" src="http://vidasinfinitas.es/wp-content/uploads/2012/03/street-fighter-x-tekken-bloqueados.jpg" alt="" width="420" height="236" /></p>
<p>El ejemplo más claro de esto lo tenemos en el reciente Street Fighter X Tekken, y no por usar poco más que la base de otro juego, añadir personajes de otras e intentar cobrar 70€ por ello (que también), sino más bien por seguir bloqueando contenido en el disco para hacer pasar por caja. Doy por hecho (y si no ya os lo digo) que sabréis que hay más de 10 personajes el disco del juego bloqueados para cobrarlos en próximos &#8220;DLC&#8221;, además, al preguntar a la compañía japonesa no lo desmiente en absoluto y se limitan a afirmar que &#8220;es por el buen de los jugadores, para ahorrar espacio en el disco duro&#8221;. Personalmente me parece un hecho bastante criticable, aún más cuando el tiempo empleado en el bloquear contenido al usuario se podía (más bien debería) haber empleado en solucionar los diversos bugs que trae el juego (y esos no están bloqueados), véase los errores de sonido al jugar online, por ejemplo. Otro gran ejemplo lo tenemos en el próximo Resident Evil Racoon City, que incluye un modo multijugador exclusivo para Xbox 360, disponible el mismo día de salida&#8230; por 320 Microsoft Points, y aún<a href="http://vidasinfinitas.es/2012/02/otro-vergonzoso-paso-mas-con-los-dlc/" target="_blank"> quedan cosas</a> por anunciar. Por favor&#8230;</p>
<p>Esto, además de la indignación de los jugadores y la mala reputación para la compañía deja otra cuestión en el aire y es que por qué los jugadores que pagan 70€ por un juego tienen personajes y modos bloqueados mientras que usando modificaciones en las consolas sí que se pueden acceder a ellos. ¿Tan difícil es darse cuenta de que estas prácticas ensucian mucho la imagen y no benefician precisamente a la erradicación de la piratería?</p>
<p>Dudo mucho que algún pez gordo de Capcom esté leyendo esto, ni tan siquiera que le importe la opinión de un blog de unos amigos pero, al menos, quería dejar constancia de la tristeza que da ver en lo que se puede convertir una compañía tan admirada y mi pánico ante lo que puede pasar en la siguiente generación.</p>
<p>PD: Perdón por el tocho.</p>
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		<title>Otro (vergonzoso) paso más con los DLC</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Feb 2012 15:05:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BigBoss_</dc:creator>
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		<description><![CDATA[No voy a ser yo el que defienda los DLC, más que nada porque me parecen la gran lacra de esta generación pero cada vez estamos pasando a términos más abusivos y Capcom está haciendo méritos para ser la compañía líder en ese aspecto. Después del &#8220;cachondeo&#8221; con los DLC de sus juegos de lucha [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="medium" href="http://vidasinfinitas.es/2012/02/otro-vergonzoso-paso-mas-con-los-dlc/"></g:plusone></div><p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/oUe2At7zaLQ" frameborder="0" width="450" height="259"></iframe></p>
<p>No voy a ser yo el que defienda los DLC, más que nada porque me parecen la gran lacra de esta generación pero cada vez estamos pasando a términos más abusivos y Capcom está haciendo méritos para ser la compañía líder en ese aspecto. Después del &#8220;cachondeo&#8221; con los DLC de sus juegos de lucha y de sus ediciones <em>super</em> a precio de oro ahora tenemos un nuevo capítulo, en este caso con Resident Evil: Operation Raccoon City. Aunque todavía no hay nada oficial, parece que el juego solo jugaremos la campaña en el papel &#8220;de los malos&#8221; (esto está prácticamente confirmado) pero, ahora sabemos que también existe la campaña &#8220;con los buenos&#8221; y es que, según vemos <a href="http://www.xbox360achievements.org/news/news-10688-New-Resident-Evil--Operation-Raccoon-City-Achievements-Hint-at-Spec-Ops-Campaign-DLC.html" target="_blank">por la red</a>, existen 20 logros por valor de 500G que presumiblemente pertenecen a un DLC que tendremos que pagar para tener el juego completo. ¿Tan difícil es meterlo en el juego?</p>
<p>Llamadme &#8220;raro&#8221;, pero me estoy hartando, y mucho, de los DLC. Cada vez más son los juegos que nos llegan incompletos hasta que pasemos por caja y ya ni se esfuerzan en disimular las partes de juego quitadas para hacernos pagar por ellas. ¿Hasta dónde vamos a llegar? ¿Esto es el progreso en los videojuegos? Si es así, dejadme aquí que yo me bajo.</p>
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		<title>Resident Evil 6 anunciado. Primer video</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 23:40:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Además del principio del fin de internet, la noche de hoy ha servido para conocer, por fin, Resident Evil 6, tal y como se había &#8220;anunciado&#8221; mediante la campaña de marketing viral de Capcom. En el juego manejaremos a Chris Redfield y Leon Kennedy acompañados de sus respectivos personajes femeninos (Ada Wong ya está confirmada). [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="medium" href="http://vidasinfinitas.es/2012/01/resident-evil-6-anunciado-primer-video-2/"></g:plusone></div><p><iframe width="450" height="259" src="http://www.youtube.com/embed/uOcwyQOmrck" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Además del principio del fin de internet, la noche de hoy ha servido para conocer, por fin, Resident Evil 6, tal y como se había &#8220;anunciado&#8221; mediante la campaña de <a href="http://www.nohopeleft.com/" target="_blank">marketing viral de Capcom</a>. En el juego manejaremos a Chris Redfield y Leon Kennedy acompañados de sus respectivos personajes femeninos (Ada Wong ya está confirmada). Ambos personajes serán independientes y sus historias también (aunque se cruzarán en el camino) por lo que podremos elegir entre hacer primero una historia y luego otra o ir alternando entre los personajes.</p>
<p>Eso sí, en el video vemos que nada de vuelta a los orígenes como <a href="http://vidasinfinitas.es/2009/02/resident-evil-6-volvera-a-los-origenes/" target="_blank">se dijo hace un tiempo </a>sino una mecánica prácticamente idéntica a RE4 y RE5 y además nos sirve para no fiamos de las fechas que <a href="http://vidasinfinitas.es/2009/03/capcom-anuncia-resident-evil-6%C2%A1%C2%A1%C2%A1%C2%A1para-el-2017/" target="_blank">nos de su productor</a>.</p>
<p>Además de la información y el video ya conocemos la fecha de salida, 20 de Noviembre de 2012, apuntadla en el calendario, nosotros <a href="http://vidasinfinitas.es/calendario/?month=nov&amp;yr=2012" target="_blank">ya lo hemos hecho</a> <img src='http://vidasinfinitas.es/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .</p>
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		<title>Ya podéis probar Asura’s Wrath</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 14:47:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BigBoss_</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Asura&#8217;s Wrath es uno de los lanzamientos estrella de Capcom para este año y, por eso, las expectativas son muy pero que muy altas así que, para calmar el ansia de los jugadores, hoy se ha publicado la demostración jugable en Xbox 360 y mañana hará lo propio en Playstation 3. En la demo, podremos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="medium" href="http://vidasinfinitas.es/2012/01/ya-podeis-probar-asuras-wrath/"></g:plusone></div><p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/h87h-JiNEHs" frameborder="0" width="450" height="259"></iframe></p>
<p>Asura&#8217;s Wrath es uno de los lanzamientos estrella de Capcom para este año y, por eso, las expectativas son muy pero que muy altas así que, para calmar el ansia de los jugadores, hoy se ha publicado la demostración jugable en Xbox 360 y mañana hará lo propio en Playstation 3. En la demo, podremos jugar a dos episodios, concretamente el episodio 5 (Victoria Vacua) y el episodio 11 (La Lección final).</p>
<p>Asura’s Wrath llegará el próximo 24 de Febrero a Playstation 3 y Xbox 360.</p>
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		<title>El traje de &#8220;Rey Juan Carlos&#8221; de Magneto volverá en UMvC3</title>
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		<pubDate>Sun, 27 Nov 2011 12:12:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BigBoss_</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hay casos en los que bueno, es posible que las copias sean fruto de las casualidades pero si vemos la foto superior&#8230; poca duda queda. Esta foto no es de Ultimate Marvel vs Capcom 3 sino de The Pulse: House of M Special, un comic de Capcom en el que Magneto hacía de gobernante del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="medium" href="http://vidasinfinitas.es/2011/11/el-traje-de-rey-juan-carlos-de-magneto-volvera-en-umvc3/"></g:plusone></div><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-8099" title="juan_carlos_magneto" src="http://vidasinfinitas.es/wp-content/uploads/2011/11/juan_carlos_magneto.jpg" alt="" width="408" height="400" /></p>
<p>Hay casos en los que bueno, es posible que las copias sean fruto de las casualidades pero si vemos la foto superior&#8230; poca duda queda. Esta foto no es de Ultimate Marvel vs Capcom 3 sino de The Pulse: House of M Special, un comic de Capcom en el que Magneto hacía de gobernante del mundo en algunas historias. La imagen pertenecía a la portada del tebeo y se ve como claramente está inspirada en nuestro Rey. Después de la quejas de la Casa Real y las amenazas de la toma de acciones legales contra Capcom echaron atrás a la compañía japonesa que finalmente cambió la portada.</p>
<p>Pero, 6 años después de esto, Capcom vuelve a la carga y ha anunciado que el traje de Magneto estará disponible como DLC en Ultimamte Marvel vs Capcom 3. La Casa Real ya está pensando en volver a tener una palabras con Capcom. Veremos a ver en qué queda esto.</p>
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		<title>Confirmadas las fechas de Asura&#8217;s Wrath y RE Operation Raccoon City</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 11:44:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La semana pasada se celebró el Gamers Day de Capcom de forma simultánea en Londres y San Francisco y Capcom aprovechó el evento para mostrar material nuevo de sus juegos y además anunciar fechas de dos de los más esperados. Asura’s Wrath llegará el 24 de febrero de 2012 y Resident Evil: Operation Raccoon City [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="medium" href="http://vidasinfinitas.es/2011/11/confirmadas-las-fechas-de-asuras-wrath-y-re-operation-raccoon-city/"></g:plusone></div><p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/xdhoaveuG_U" frameborder="0" width="450" height="259"></iframe></p>
<p>La semana pasada se celebró el Gamers Day de Capcom de forma simultánea en Londres y San Francisco y Capcom aprovechó el evento para mostrar material nuevo de sus juegos y además anunciar fechas de dos de los más esperados. Asura’s Wrath llegará el 24 de febrero de 2012 y Resident Evil: Operation Raccoon City el 23 de marzo de 2012, ambos para Xbox 360 y Playstation 3.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/5k-460HRELA" frameborder="0" width="450" height="259"></iframe></p>
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		<title>Devil May Cry HD Collection anunciado</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Oct 2011 23:00:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ayyyy, los rumores&#8230; Nadie se fia de ellos pero siempre se acaban convirtiendo en realidad y, en este caso, no iba a ser una excepción. Las tres primeras ediciones  de la saga (Devil May Cry, Devil May Cry 2 y Devil May Cry 3: Dante’s Awakening Special Edition) llegarán a Xbox 360 y Playstation 3 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="medium" href="http://vidasinfinitas.es/2011/10/devil-may-cry-hd-collection-anunciado/"></g:plusone></div><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7757" title="devil may cry" src="http://vidasinfinitas.es/wp-content/uploads/2011/10/devil-may-cry.jpg" alt="" width="440" height="247" /></p>
<p>Ayyyy, los rumores&#8230; Nadie se fia de ellos pero siempre se acaban convirtiendo en realidad y, en este caso, no iba a ser una excepción. Las tres primeras ediciones  de la saga (Devil May Cry, Devil May Cry 2 y Devil May Cry 3: Dante’s Awakening Special Edition) llegarán a Xbox 360 y Playstation 3 en alta definición en 2012.</p>
<p>La saga nació hace justo 10 años en Playstation 2 con Devil May Cry y rápidamente se convirtió en un éxito que supuso otras dos secuelas en la consola de Sony alcanzado los 10 millones de unidades vendidas entre todas sus entregas.</p>
<p>Además de gráficos en alta definición incluirá algunos contenidos adicionales y los imprescindibles logros/trofeos. Podéis ver las carátulas desde <a href="http://imgur.com/a/Yu63h" target="_blank">aquí</a>.</p>
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		<title>Fecha para Street Fighter X Tekken</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Oct 2011 07:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BigBoss_</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[2012]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[<div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="medium" href="http://vidasinfinitas.es/2011/10/fecha-para-street-fighter-x-tekken/"></g:plusone></div><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7728" title="StreetFighter x Tekken" src="http://vidasinfinitas.es/wp-content/uploads/2011/10/StreetFighter-x-Tekken.jpg" alt="" width="403" height="217" /></p>
<p style="text-align: left;">El esperado (y arriesgado) <em>crossover</em> de Capcom ya tiene fecha europa, lo tendremos el próximo 9 de Marzo de 2012 para Xbox 360 y Playstation 3, además, se ha anunciado que el juego también llegará a PC. Ese día podremos comprobar que tal le ha salido la jugaba a Capcom, personalmente, no tengo muy claro el éxito del juego ya que Tekken y Street Fighter son dos modelos de lucha muy diferentes pero, si Capcom consigue equilibrarlos (que es la parte complicada) puede salir poco menos que una obra de arte para los amantes de los juegos de lucha, todo ello con el motor gráfico de Street Fighter IV.</p>
<p style="text-align: left;">Para rematar, se ha desvelado la inclusión del Sistema de Gemas, un  nuevo método de personalización de power-up que mejorará aún más la experiencia de juego con los específicos sistemas de lucha de Street Fighter y de Tekken, donde podremos elegir entre docenas de Gemas que modifican las estadísticas y habilidades de los personajes.</p>
<p style="text-align: left;">Más información y características del juego después del salto.</p>
<p style="text-align: left;"><span id="more-7727"></span></p>
<ul>
<li><strong>Colosos frente a frente</strong> – Docenas de personajes jugables, entre los que se incluyen Rolento, Zangief, Cammy, Sagat, Hugo, Ibuki, Poison, Dhalsim, Ryu, Ken, Guile, Abel y Chun-Li de la saga <em>Street Fighter, </em>así como también Heihachi, Lili, Julia, Hwoarang, Raven, Kuma, Yoshimitsu, Steve, Kazuya, Nina, King, Marduk, y Bob de la franquicia <em>TEKKEN</em><em>.</em><em> </em></li>
<li><strong>Batallas por equipos en tiempo real</strong> – Lucha como un equipo de dos  donde podrás alternar los personajes estratégicamente.</li>
<li><strong>Sistema de Gemas </strong>– Un  nuevo sistema personalizable de power-up que permitirá crear una experiencia de juego fascinante con los específicos sistema de lucha de Street Fighter y de Tekken. Elige entre docenas de Gemas que modificarán las estadísticas y habilidades de los personajes.</li>
<li><strong>Modo Briefing </strong>– Consigue los combos y la cadencia para llevarlos a cabo con la ayuda de tus amigos en este modo de entrenamiento online.</li>
<li><strong>Modo Scramble </strong>– Cuatro jugadores por separado, online u offline, controlarán cada uno de los cuatro personajes que aparezcan en pantalla para disputar la última Batalla Real.</li>
<li><strong>Modo Pandora </strong>– Sacrifica a tu aliado en la batalla para lograr un corto pero poderoso incremento de fuerza.</li>
<li><strong>Controles familiares</strong> &#8211; En SFxT los controles del juego resultarán familiares a los seguidores de ambas franquicias.</li>
<li><strong>Robustos modos online </strong>– Además de las características online propias de SSFIV, SFxT presentará funcionalidades online mejoradas y algunas sorpresas nuevas.</li>
<li><strong>Cross Assault </strong>– Los jugadores podrán activar este modo en el Cross Gauge y atacar con sus dos personajes al mismo tiempo.</li>
<li><strong>Súper Arte </strong>– Mediante el Cross Gauge podrás desbloquear inmediatamente Súper Arte. Desde el afamado Shinku Hadoken de Ryu, el Devil Beam de Kazuya así como todas las técnicas de los personajes de Tekken.</li>
<li><strong>Sistema de Malabarismos </strong>– Lanza a tus enemigos por los aires al más puro estilo TEKKEN con el sistema de lanzamiento aéreo universal de Street Fighter X Tekken.</li>
</ul>
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		<title>[TGS 2011] Capcom se ha puesto la botas</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 12:09:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BigBoss_</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Asura’s Wrath]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon’s Dogma]]></category>
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		<category><![CDATA[Street Fighter X Tekken]]></category>
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		<category><![CDATA[tokio game show 2011]]></category>
		<category><![CDATA[ultimate marvel vs capcom 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Tokio Game Show&#8230; esto me suena a algo japonés&#8230; Pues has acertado, e igual por eso Capcom ha sacado toda la artillera en el evento, tanta, que merece le pena hablar de ello por sí solo y tenemos todo el material. Para ver en movimiento Ultimate Marvel vs Capcom 3 (con versión de PS Vita [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="medium" href="http://vidasinfinitas.es/2011/09/tgs-2011-capcom-se-ha-puesto-la-botas/"></g:plusone></div><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2615" title="capcom" src="http://vidasinfinitas.es/wp-content/uploads/2009/03/capcom.jpg" alt="" width="382" height="240" /></p>
<p>Tokio Game Show&#8230; esto me suena a algo japonés&#8230; Pues has acertado, e igual por eso Capcom ha sacado toda la artillera en el evento, tanta, que merece le pena hablar de ello por sí solo y tenemos todo el material. Para ver en movimiento Ultimate Marvel vs Capcom 3 (con versión de PS Vita confirmada además), Asura’s Wrath, Street Fighter X Tekken y Dragon’s Dogma solo hay que hacer una cosa bastante secilla&#8230; pinchar para ir después del salto.</p>
<p><span id="more-7305"></span></p>
<p><strong>Ultimate Marvel vs. Capcom 3</strong></p>
<p>La &#8220;revisión&#8221; de Marvel vs Capcom 3 tiene mejor pinta que nunca, además de los nuevos personajes se mejorará el sistema de lucha y además incluirá 8 nuevos escenarios y nuevos modos de juego. Saldrá el 18 de Noviembre a un precio inferior de la habitual (&#8216;bien!). La versión de PS Vita ha sido confirmada y será un título de salida de la consola.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/8zS3DpnJC9Y" frameborder="0" width="450" height="259"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Asura’s Wrath</strong></p>
<p>El nuevo título de acción de Capcom saldrá en 2012 (para Playstation 3 y Xbox 360) pero nos ha dejado un buen sabor de boca en TGS 2011 (aunque sigue pareciéndose mucho a Ninja Blade) con un nuevo trailer. El juego combinará los combates con un desarrollo narrativo controlado por el jugador en el que incluso podremos manejar a Asura durante las secuencias de video.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/WieaSFpUlH0" frameborder="0" width="450" height="259"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Street Fighter X Tekken</strong></p>
<p>Crossover entre dos de las mejores sagar de lucha = éxito asegurado o eso debieron pensar en Capcom al unir luchadores de dos sagas tan distinas aunque Capcom está poniendo todo su empeño en equilibrar a los jugadores de los dos estilos y a poco que lo consigan tenemos un título casi imprescindible. Usará el motor gráfico de Street Fighter 4 y llegará en primavera de 2012 a Playstation 3 y Xbox 360. También, aunque aún sin fecha, saldrá para PS Vita.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/JBJlFHBstZg" frameborder="0" width="450" height="259"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Dragon’s Dogma</strong></p>
<p>Lo reconozco&#8230; no me gustan este tipo de juegos aunque, viendo videos de Dragon&#8217;s Dogma puede que cambie mi opinión. Ambientado en un enorme mundo abierto, Dragon’s Dogma nos ofrecerá un juego de combates excitante y pleno de acción que ofrece libertad para explorar e interactuar en un entorno de juego vivo, rico e impactante. Lo tendremos para Playstation 3 y Xbox 360 en 2012.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/Y3Wx_c8WGdc" frameborder="0" width="450" height="259"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Todos los títulos llegarán a España de la mano de Koch Media.</p>
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