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¿Qué pasa con la lluvia en los juegos de conducción?
Wednesday, 11 de April de 2012

Escrito por BigBoss_ en : Aburriendo al personal , 1 comentario

Vale que pasa la mayoría de la gente la lluvia es sinónimo de mal tiempo (aunque a mi personalmente me encanta) pero, ¿qué pasa con los videojuegos de conducción? Me resulta curioso que hace unos años los efectos de lluvia en esta clase de juegos sean mejores que los de hoy en día, solo hay que ver los efectos de lluvia en juegos recientes como WRC 2 o Gran Turismo 5 en comparación con otros como Colin McRae Rally 3 (de la generación pasada) o Project Gotham Racing 4 (que ya tiene sus años). Vale que las comparaciones son odiosas… pero mirad los ejemplos después del salto.

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Así se digitalizaron los coches de Forza Motorsport 4
Friday, 24 de February de 2012

Escrito por BigBoss_ en : Actualidad, Vídeos , Comenta la noticia

Haciendo mi ronda habitual por diversas webs de coches me he encontrado con esto, un señor video sobre el proceso de digitalización de los coches en Forza Motorsport 4. En él podemos ver  la grabación del sonido, las pruebas en bancos de potencia o el propio modelado del juego, por ejemplo. Es bastante recomendable tener un cierto nivel de inglés para entender todo el video aunque, como se suele decir, una imagen vale más que 1000 palabras y tenemos mútiples imágenes sobre el desarrollo también.

Muy lejos quedan los tiempos en que los coches eran poco más que cubos con 4 ruedas, en el que cambiar de un coche a otro era tan fácil como cambiar la textura o que para grabar el sonido de un coche solo nos hiciera falta una aspiradora (aunque juegos actuales, como Gran Turismo 5, sigan usando esta técnica). Bendita tecnología.

Los sonidos de Forza Motorsport 4
Wednesday, 12 de October de 2011

Escrito por BigBoss_ en : Actualidad, Vídeos , 2 Comentarios

¿Hay algo más impresionante de un supercoche que su sonido? He tenido el placer de conducir un Ferrari F430 Scuderia y siempre que me preguntan digo lo mismo, lo más impresionante, de lejos, es el sonido. Seguramente por eso, y como amante de los videojuegos de coches el sonido de los motores es una de las cosas más importantes que debe tener un buen juego y, por lo que vemos en este video, Forza Motorsport 4 irá “sobrado” en ese aspecto. ¿Queréis saber cómo se consigue ese sonido? El “making off” después del salto ;)

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La mezcla perfecta en un videojuego
Monday, 3 de October de 2011

Escrito por BigBoss_ en : Actualidad, Vídeos , Comenta la noticia

Videojuegos, coches y tetas moda femenina. ¿Hace falta algo más? Electronic Arts y Sports Ilustrated han anunciado un acuerdo entre la compañía y la revista de trajes de baño para unir las tres grandes pasiones de los hombres de hoy en día, videojuegos, coches y… moda femenina… (Todos somos grandes aficionados a la moda, ¿a qué sí?).

Gracias a este acuerdo, la modelo de la portada de Sports Ilustrated Swimsuit 2011 Irina Shayk y la modelo de bañadores Chrissy Teigen se convierten en personajes de Need for Speed The Run.

Además, Electronic Arts y Sports Ilustrated están produciendo un DVD que será parte de la oferta de subscripción que va a poner en marcha Sports Ilustrated por la cual los nuevos subscriptores recibirán durante seis meses la oferta “Acceso a Todo”, que incluye la subscripción a la revista, el videojuego Need for Speed The Run y el DVD por 49.95€.

Lista de coches de Forza Motorsport 4
Wednesday, 28 de September de 2011

Escrito por BigBoss_ en : Actualidad , 3 Comentarios

¿Qué es lo importante en un juego de coches? Los coches, así que podemos estar de “celebración” ya que, por fin, conocemos la lista definitiva de coches que incluirá Forza Motorsport 4. En total serán 503 en el disco a los que hay que unir los que vendrán de regalo con la edición especial y los que vendrán en la primera tirada. En los 503 coches están incluidos los 17 coches unicornio que aún no se saben los que serán (aunque parece ser que “mi” F430 Scuderia será uno de ellos), que, para quién no los sepa, son coches de las anteriores entregas que solo podremos conseguir a través de la Casa de Subastas (a precio de oro) o como regalos del equipo de la Comunidad.

La lista completa después del salto ;).

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“Bendita” moda… Season Pass para Forza 4
Thursday, 22 de September de 2011

Escrito por BigBoss_ en : Actualidad , 1 comentario

Hay modas que gustan, otras que ni fu ni fa y otras que no gusta, y el caso de los Season Pass en los juegos se va directamente la última opción, después de Gears of War 3, la siguiente “víctima” en sufruir mi ira descomunal al leer la noticia del Season Pass es Forza Motorsport 4 (casualmente los dos juegos que más esperaba este año).

En este caso, el Season Pass nos dará acceso a 60 coches extra repartidos en 6 DLCs (a 10 coches por DLC y seguramente a precio de oro… en fin…) que saldrán entre Noviembre de 2011 (es decir, que ya están terminados, ¿apuestas?) y Abril de 2012 (es decir, que están casi terminados pero es mejor cobrarlos luego aparte) y costará 2400 MS Points de nada. Según Microsoft, es “chupiguay” y será un ahorro del 60% sobre el precio de comprar los DLC por separado, así que a saber cuánto nos intentan clavar cobrar por cada DLC.

Además, aquellos jugadores que compren el Season Pass tendrá como “premio” el DLC (que asco le estoy tomando a esta palabreja) American Muscle Car Pack, que incluye los siguientes coches: 1965 Pontiac GTO, 1968 Pontiac Firebird, 1970 Buick GSX, 1970 Dodge Cornet Super Bee, 1966 Chevrolet Nova SS, 1969 Shelby GT500 428CJ, 1971 Plymouth GTX 426 Hemi, 1967 Dodge Cornet W023, 1968 Dodge Dart HEMI Super Stock y 1964 Ford Fairlane Thunderbolt, que además es el mismo que incluye la edición coleccionista.

Está claro que para algunos jugadores será una gran oferta y tal pero personalmente me empiezo a cansar de que se anuncien los contenidos descargables incluso antes de que el juego esté en la calle o peor aún, tener la sensación de que se dejan cosas en el tintero a posta para intentar cobrarlas después aparte, además, por 100€ (70€ del juego más 30€ del Season Pass) ni siquiera tenemos acceso a TODOS los DLC, solo durante unos meses, ¿hasta dónde vamos a llegar? ¿Juegos completos a 200€? Ah, no, que ya estamos justo ahí.

Need for Speed no descansa
Tuesday, 16 de November de 2010

Escrito por BigBoss_ en : Actualidad , 1 comentario

¿Estáis esperando con ganas el nuevo Need for Speed? ¿Sí? Pero… ¿cuál de ellos? [Aquí es dónde los lectores ponen cara de asombro] Y es que cuando aún no ha salido Need for Speed Hot Porsuit (lo hace esta semana) y apenas hace unas horas se ha desvelado el trailer de lanzamiento (arriba lo tenéis), desde Electronics Arts demuestran que no pierden el tiempo y han anunciado otra entrega de la saga y además con una fecha de salida más cercana de lo que podemos esperar. Need for Speed Shift 2: Unleashed “aparcará” en Xbox 360, Playstation 3 y PC en primavera de 2011 y ya podemos ver el primer teaser.

¿1031 coches en Gran Turismo 5?
Tuesday, 16 de November de 2010

Escrito por BigBoss_ en : Actualidad , Comenta la noticia

Ya publicamos hace unos días la lista de coches que incluiría Gran Turimo 5 y la cifra es sin duda mareante, 1031 coches pero, con el paso de los días, hemos visto como esa cantidad tiene “truco”. Si nos fijamos en la lista vemos una cantidad alarmante de coches repartidos entre unas pocas marchas (japonesas, obviamente). Especialmente llama la atención la cantidad de coches de la marca Mazda, que acapara casi un 10% del total de coches con 95 vehículos, además, en su mayoría versiones tanto del MX-5 como del RX-7, o los 40 modelos de Nissan Skyline por poner un ejemplo. Aunque quizá aún más graves sean las ausencias y algunos standars, después del salto más detalles. (more…)

Lista de circuitos y coches de GT 5
Friday, 12 de November de 2010

Escrito por BigBoss_ en : Actualidad , 1 comentario

Hoy es san Gran Turismo, no hay duda, después del milagro de la anunciación, casi a la vez hemos sabido la lista completa de coches y circuitos (aunque la de circuitos se antoja algo corta y no se deben descartar nuevas incorporaciones), en total aparecen 1031 coches con unos 230 premium y el resto standar. En cuanto a circuitos, incluyendo variantes y reversos tenemos alrededor de los 70. Especial mención a que el F430 Scuderia es premium, que sí, a muchos os dará igual, pero un servidor tuvo la oportunidad de “catarlo” en el Jarama (o lo suelto o reviento) y era un dato muy esperado, además, se confirman los RUF (fabricante alemán basado en Porsche), eso sí, como standar y que tendremos presencia española con el Seat Ibiza Cupra ’04.

En cuanto a la lista de circuitos además de parecer “recortada” vemos cómo los circuitos con climatología y tiempo cambiante escasean, lo cual es una pequeña decepción pero compensada con que… ¡En 12 días lo tenemos! ¿Qué os parece la lista?

Gran Turismo 5 retras… ¡terminado!
Tuesday, 2 de November de 2010

Escrito por BigBoss_ en : Actualidad , Comenta la noticia

Posiblemente no te creas lo de que GT 5 ya está terminado, nada, no te preocupes, es normal, es más, ya somos 2 o directamente de los que hasta que no lo vean dentro de la consola y funcionando tampoco se lo creerán, pues nada, es normal también, ya somos 2.

Pero el señor retraso Kazunori Yamauchi, ha anunciado durante el salón de productos del automóvil de Las Vegas que Gran Turismo 5 está en fase gold, es decir, está terminado y se está procediendo a la copia de discos por lo que los rumores sobre la posible fecha a primeros de diciembre parecen cobrar fuerza.