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	<title>VidasInfinitas: Herederos del Spectrum &#187; Konami</title>
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	<description>Herederos del Spectrum</description>
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		<title>[Review/Análisis] Puddle (XBLA/PSN)</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 09:52:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BigBoss_</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ser líquido hoy en día no es una tarea fácil, aunque desde luego trabajo no le va a faltar, en este invierno tan seco las demandas de trabajo para lluvia están a la orden del día y si eres café deberías echar curriculum en algunas empresas que necesitan que sus empleados estén despiertos. Eso sí, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="medium" href="http://vidasinfinitas.es/2012/02/reviewanalisis-puddle-xblapsn/"></g:plusone></div><p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/acvygjPRXj8" frameborder="0" width="450" height="259"></iframe></p>
<p>Ser líquido hoy en día no es una tarea fácil, aunque desde luego trabajo no le va a faltar, en este invierno tan seco las demandas de trabajo para lluvia están a la orden del día y si eres café deberías echar curriculum en algunas empresas que necesitan que sus empleados estén despiertos. Eso sí, por razones aún desconocidas, poco son los juegos en los que los líquidos han sido protagonistas&#8230; hasta ahora. Puddle (charco para los amigos, título muy apropiado) nos pone en <del>la piel</del> las moléculas de diversos líquidos (café, agua&#8230; etc) que deberán afrontar muchos peligros (ramas &#8220;asesinas&#8221;, plantas carnívoras  o fuentes de calor por ejemplo) para llegar a su destino, el desagüe.</p>
<p>Seguramente visto así puede sonar hasta &#8220;ridículo&#8221; pero el resultado es bastante mejor del esperado. El tocho después del salto.<span id="more-8430"></span></p>
<p>Puddle, como otros muchos arcade, tiene sus orígenes en los juegos indie, concretamente fue proyecto académico que ganó el premio Student Showcase Prize en el Independent Gaming Festival, en el Games Developer´s Conference 2010, pero, tras pasar por las manos de Konami se ha convertido en un juego completo.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-8434" title="puddle_3" src="http://vidasinfinitas.es/wp-content/uploads/2012/02/puddle_3.jpg" alt="" width="420" height="236" /></p>
<p>La idea del juego es hacer que el líquido llegue al desagüe, eso lo podremos hacer girando el mundo con los gatillos o, solo en Playstation 3 (por razones evidentes), mediante el sensor de movimiento del mando o Playstation Move, cualquiera de los tres métodos es válido y bastante manejable. Tampoco podremos girar el mundo totalmente a nuestro antojo sino alrededor de unos 30º (dicho a ojo, igual son 139º y aquí estamos) para superar los obstáculos, si perdemos demasiado líquido (tenemos una barra que nos avisa del líquido que tenemos y del mínimo) tendremos que volver a reiniciar el nivel.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-8432" title="puddle_1" src="http://vidasinfinitas.es/wp-content/uploads/2012/02/puddle_1.jpg" alt="" width="420" height="222" /></p>
<p>Los distintos niveles van desde unas cañerías, un laboratorio o incluso el aparato digestivo y en todos tendremos que superar distintos peligros dependiendo del nivel, a saber, si caemos en una planta carnívora nos &#8220;beberá&#8221;, si pasamos por una zona incandescente el líquido se puede evaporar si estamos demasiado tiempo en ella o si nos quedamos atrapados en una planta es posible que el líquido sea absorbido. Todos estos peligros hacen que los niveles sean, en ocasiones, todo un reto. Además, si caemos en alguna de las trampas y perdemos todo el líquido tendremos que hacer el nivel desde el principio, aunque no son demasiado largos. Esto nos lleva a un pequeño defecto del juego, derivado de la propia mecánica y es que la mayoría de los niveles consisten en aprenderse el recorrido de memoria para ir superando los retos, quizá (solo quizá) hubieran sido recomendables niveles más grandes con diversos checkpoints para evitar esto. Eso sí, si nos atrancamos siempre podremos llorar, y además usar una opción llamada &#8220;lloro&#8221; para poder pasar algún nivel que se nos atragante, obviamente, los lloros son limitados, solo tenemos 2 para todo el juego aunque si conseguimos más tarde superar la fase &#8220;legalmente&#8221; se devolverán.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-8433" title="puddle_2" src="http://vidasinfinitas.es/wp-content/uploads/2012/02/puddle_2.jpg" alt="" width="420" height="236" /></p>
<p>Fuera del modo ¿historia? tenemos también disponible un laboratorio en el que construir nuestros propios niveles, los objetos para este modo se consiguen obteniendo buenas puntuaciones en el modo principal (las puntuaciones son calculadas por una ecuación que tiene en cuenta, por ejemplo, la cantidad de líquido salvado y el tiempo en realizar el nivel). Tendremos diversos objetos con los que crear pero, el problema del laboratorio radica en que parece que la crisis del ladrillo ha llegado a los juegos y el espacio para hacer nuestras creaciones es bastante reducido, lo que limita mucho la capacidad de hacer cosas interesantes.</p>
<p>Gráficamente no se pueden esperar grandes alardes (¿en serio alguien esperaba gráficos espectaculares en un juego así?) pero cumple de sobra, el protagonista del juego, el líquido, está recreado a la perfección, con una física algo &#8220;libre&#8221; en ocasiones pero que se integra perfectamente en la mecánica del juego. El resto del apartado técnico cumple, sin alardes, pero sin errores y eso incluye a escenario y apartado sonoro, por ejemplo. Dentro de este último apartado, el sonoro podemos poder alguna pega (por llamarlo de algún modo) y es que igual después de un rato jugando al juego, oyendo sonido de líquido&#8230; puede ser que den ganas de ir a tener una charla breve con el Sr. Roca (WC), pero nada malo, por supuesto <img src='http://vidasinfinitas.es/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-8455" title="puddle_4" src="http://vidasinfinitas.es/wp-content/uploads/2012/02/puddle_4.jpg" alt="" width="420" height="236" /></p>
<p>Puddle es un &#8220;intento de puzzle&#8221; que se ha quedado a medias y es que en general se tratará más de &#8220;ensayo-error&#8221; y aprendernos el camino que de realmente calentarnos la cabeza para superar niveles. Además, su duración no es demasiado excesiva (algún modo online o un mejor aprovechamiento del editor del modo laboratorio hubieran ayudado mucho en este aspecto) y la relación precio/horas de juego podría ser mejor (cuesta 9.99€ en Playstation Network u 800 MS Points en Xbox Live Arcade). Aún así, es un juego de lo más entretenido y muy recomendable para los que quieran un juego simple pero divertido, en el que probar su habilidad y además probar algo nuevo (que ya va siendo hora).</p>
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		<title>Metal Gear Solid Rising no ha sido cancelado&#8230; por desgracia</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 12:48:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BigBoss_</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Pocos minutos antes de la gala de los VGA 2011 se filtró que Platinum Games sería la encargada de desarrollar MGS Rising&#8230; y no me gustó nada (son los creadores de Bayonetta) y después de ver el video&#8230; tengo que reconocer que me equivoqué, es aún peor. Bayonetta me gustó ya la saga Metal Gear [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="medium" href="http://vidasinfinitas.es/2011/12/metal-gear-solid-rising-no-ha-sido-cancelado-por-desgracia/"></g:plusone></div><p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/5SNo8h-KfAU" frameborder="0" width="450" height="259"></iframe></p>
<p>Pocos minutos antes de la gala de los VGA 2011 se filtró que Platinum Games sería la encargada de desarrollar MGS Rising&#8230; y no me gustó nada (son los creadores de Bayonetta) y después de ver el video&#8230; tengo que reconocer que me equivoqué, es aún peor. Bayonetta me gustó ya la saga Metal Gear Solid es mi preferida pero de ahí a unirlos&#8230; pues sale la aberración que tenemos en este video. Ojo, igual es un buen juego (Bayonetta lo fue) pero no pinta nada con el nombre de Metal Gear Solid, hasta Metal Gear Ray lleva una espada&#8230;</p>
<p>Por cierto, finalmente se llamará Metal Gear Rising: Revengeance, en fin, la pela es la pela. Mi reacción al ver el video después del salto.</p>
<p><span id="more-8169"></span></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/Rqjf35TBzH8" frameborder="0" width="450" height="335"></iframe></p>
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		<title>El negro futuro de la saga Metal Gear Solid</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 19:18:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BigBoss_</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="medium" href="http://vidasinfinitas.es/2011/11/el-negro-futuro-de-la-saga-metal-gear-solid/"></g:plusone></div><p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/ryg940umqKM" frameborder="0" width="450" height="259"></iframe></p>
<p>Viendo <a href="http://www.youtube.com/watch?v=EL7_GmOidps" target="_blank">mi nick</a> no hace falta ser muy listo para saber cuál es mi saga favorita aunque, como hay gente para todo, lo diré, es Metal Gear Solid y como fan de la saga estoy &#8220;preocupado&#8221; con el futuro de la saga y después de leer la información que se ha publicado hoy, aún más.</p>
<p>En primer lugar hemos conocido algo más sobre la entrevista a Hideo Kojima en la que <a href="http://vidasinfinitas.es/2011/11/metal-gear-solid-5-exis-existira/" target="_blank">&#8220;trolleó&#8221;</a> a los usuarios con supuesta información sobre Metal Gear Solid 5. En dicha entrevista, al menos sí que habló de Metal Gear Solid: Rising&#8230; pero casi mejor que no lo hubiera hecho, al menos no para decir esto:</p>
<blockquote><p>Si alguien piensa <em>Me encanta Snake</em> y sólo quiere una jugabilidad tradicional de sigilo, puede que le cueste meterse en Rising, pero para la gente que es más abierta y dispuesta a probar cosas nuevas no debería ser un problema.</p></blockquote>
<p>Entonces, si él mismo reconoce que no gustará a los fans de Metal Gear Solid, ¿no sería más fácil quitarle el sobrenombre de Metal Gear Solid y hacer un juego nuevo? Al menos, reconoce que Raiden no cayó bien en MGS2 y que el Raiden de Rising irá más en la línea de MGS4.</p>
<p>Bien, esto es malo&#8230; pero ahora viene lo peor, y vienen por unas declaraciones que tienen que ver con la historia de Metal Gear Solid 4, las declaraciones contienen <strong>spoilers</strong> sobre la historia así que las dejamos después del salto.</p>
<p><span id="more-8094"></span></p>
<p><strong>[SPOILERS SOBRE MGS4 - Si no lo has jugado deja de leer aquí]</strong></p>
<p>Todos escuchamos los rumores sobre la posible de Snake en Metal Gear Solid 4, finalmente no fue así, aunque según el final del juego apenas le quedaban meses de vida. Pues bien, esos rumores no iban del todo desencaminados, más bien al contrario, ya que, el propio Hideo Kojima ha reconocido que su intención era &#8220;matar&#8221; a Snake en MGS4 y así despedir la saga pero es evidente que no ha sido así (Rising y MGS HD Collection están en camino y MGS5 lo estará muy pronto). Así lo explica Kojima:</p>
<blockquote><p>Quise terminarla tiempo atrás. En Guns of the Patriots Snake debía morir supuestamente, pero todo el mundo del equipo quería mantenerlo con vida, así que le di un respiro. Sentí la necesidad de acabar la serie, pero mirando la situación desde la perspectiva de productor, creo que seguiré trabajando en ella mientras los jugadores sigan jugándola. No creo que sea malo.</p></blockquote>
<p>Así que veremos a ver cómo se las apaña para dar otra vuelta a la historia. Personalmente creo que el final de MGS4 era perfecto, un Solid Snake agonizando, Big Boss muerto y todo resuelto, además parece que Kojima pensaba lo mismo. Veremos que nos depara el futuro.</p>
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		<title>Metal Gear Solid 5 exis&#8230; existirá</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 17:18:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BigBoss_</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Me da que alguien va a perder muchas ventas por haber publicado lo más interesante de la entrevista a Hideo Kojima, estamos hablando de la revista oficial Playstation de UK que, como os contamos unos días, anunciaba a bombo y platillo una entrevista con el creador de Metal Gear Solid, Hideo Kojima y además en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="medium" href="http://vidasinfinitas.es/2011/11/metal-gear-solid-5-exis-existira/"></g:plusone></div><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-8075" title="kojima-trollface" src="http://vidasinfinitas.es/wp-content/uploads/2011/11/kojima-trollface.jpg" alt="" width="430" height="287" /></p>
<p>Me da que alguien va a perder muchas ventas por <a href="http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/2011/11/21/metal-gear-solid-5-ps3-well-have-to-make-it-says-hideo-kojima/" target="_blank">haber publicado</a> lo más interesante de la entrevista a Hideo Kojima, estamos hablando de la revista oficial Playstation de UK que, como <a href="http://vidasinfinitas.es/2011/11/%c2%a1metal-gear-solid-5-existe/" target="_blank">os contamos</a> unos días, anunciaba a bombo y platillo una entrevista con el creador de Metal Gear Solid, Hideo Kojima y además en la portada se podía ver que se hablaría sobre Metal Gear Solid 5.</p>
<p>Pues bien, hablar, lo que se dice hablar sobre MGS5, ha hablado, concretamente esto:</p>
<blockquote><p>Probablemente tendremos que hacerlo, pero no sabemos cuándo.</p></blockquote>
<p>Y punto, como mucho, comenta que su nivel de implicación será alto pero no tanto como en MGS1, en el que diseñó todos los mapas e incluso las rutas (prefijadas) de los enemigos. Hombre, para hacer una entrevista al creador del juego y que diga eso pues me la podrían haber hecho a mi mismo que total, voy a decir lo mismo (y ojo, creo que la historia está perfecta tal y como acabó en MGS4 pero la pela es la pela y es obvio que habrá quinta entrega&#8230; por desgracia), es más, desde aquí, en exclusiva os confirmo un anuncio sobre FIFA 13, seguramente lo estén haciendo ya, ale, a ver si me llueven las entrevistas.</p>
<p>Esperemos que hable algo más sobre Metal Gear Solid: Rising aunque algo me dice que puede ser un: <em>Lo estamos haciendo</em>.</p>
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		<title>¡Metal Gear Solid 5 existe!</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 12:02:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Después de unos días de tranquilas vacaciones fuera vuelvo a la acción y me encuentro nada más y nada menos que&#8230; ¡el &#8220;anuncio&#8221; de Metal Gear Solid 5! Así da gusto superar el síndrome &#8220;postvacacional&#8221;. Por ahora solo sabemos que&#8230; mmmmm&#8230; bueno, que existe, algo es algo, ¿no? Para conocer más detalles habrá que esperar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="medium" href="http://vidasinfinitas.es/2011/11/%c2%a1metal-gear-solid-5-existe/"></g:plusone></div><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1631" title="img_1120_hideo_kojima" src="http://vidasinfinitas.es/wp-content/uploads/2009/01/img_1120_hideo_kojima.jpg" alt="" width="360" height="270" /></p>
<p>Después de unos días de <a href="http://www.youtube.com/watch?v=DntN7yGuf0k" target="_blank">tranquilas</a> <a href="http://www.youtube.com/watch?v=9IdT46wgt6o" target="_blank">vacaciones</a> <a href="http://www.youtube.com/watch?v=q_b-u-kd2gE&amp;feature=related" target="_blank">fuera</a> vuelvo a la acción y me encuentro nada más y nada menos que&#8230; ¡el &#8220;anuncio&#8221; de Metal Gear Solid 5! Así da gusto superar el síndrome &#8220;postvacacional&#8221;. Por ahora solo sabemos que&#8230; mmmmm&#8230; bueno, que existe, algo es algo, ¿no?</p>
<p>Para conocer más detalles habrá que esperar unos días ya que el anuncio se ha hecho mediante la revista oficial de Playstation en el Reino Unido, concretamente al conocer su <a href="http://imgur.com/WB6DG" target="_blank">portada</a>, la revista sale a la venta el día 29 de este mes aunque es de esperar que podamos conocer algunos detalles más antes.</p>
<p>Además, en la revista, Hideo Kojima hablará sobre su nuevo proyecto, Project Ogre y dará más detalles de Metal Solid Solid: Rising (esperemos que positivos, tras la marcha del producto del juego no está la cosa muy clara&#8230;).</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Metal Gear Solid HD Collection en Febrero</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 18:34:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ya sabíamos la fecha japonesa pero, por fin sabemos la europea. Metal Gear HD Collection llegará el 3 de Febrero de 2012 a Playstation 3 y Xbox 360 (más tarde saldrá también en PS Vita), así lo ha desvelado Konami (así que ni caso a la fecha del video), que, sabia ella, ha recordado que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="medium" href="http://vidasinfinitas.es/2011/10/metal-gear-solid-hd-collection-en-febrero/"></g:plusone></div><p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/3k59hbjLto0" frameborder="0" width="450" height="259"></iframe></p>
<p>Ya sabíamos la <a href="http://vidasinfinitas.es/2011/09/trailer-de-metal-gear-solid-hd-collection/" target="_blank">fecha japonesa</a> pero, por fin sabemos la europea. Metal Gear HD Collection llegará el 3 de Febrero de 2012 a Playstation 3 y Xbox 360 (más tarde saldrá también en <a href="http://vidasinfinitas.es/2011/10/fecha-de-lanzamiento-europea-de-ps-vita/" target="_blank">PS Vita</a>), así lo ha desvelado Konami (así que ni caso a la fecha del video), que, sabia ella, ha recordado que ese mes es mi cumpleaños y por todos es sabida la bondad infinita de mis <del>desaparecidos</del> compañeros de Blog, que, unida a la <a href="http://vidasinfinitas.es/2011/03/adivina-quien-ha-ganado-gt-academy-para-medios/" target="_blank">bondad de Sony,</a> puede redondear un mes cargadito de regalos.</p>
<p>Recordad que MGS HD Collection incluye Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater (que, a su vez, incluye Metal Gear y Metal Gear 2: Solid Snake, los juegos originales de MSX) y Metal Gear Solid: Peace Walker.</p>
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		<title>[Micro-Review] Pro Evolution Soccer 2012</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Oct 2011 15:29:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>milana</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Después de muchos días de juego y otros tantos de partidos a cuestas ya estoy en condiciones de contaros por qué tenéis que comprar PES 2012.  No pretendo contaros la infinidad de modos de juego tanto online como offline que tiene porque esto ya lo sabéis de sobra. Pretendo contestar a vuestras preguntas y centrarme [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="medium" href="http://vidasinfinitas.es/2011/10/micro-review-pro-evolution-soccer-2012/"></g:plusone></div><p><img class="aligncenter" title="pes" src="http://vidasinfinitas.es/wp-content/uploads/2011/09/pes-2012-lfp.gif" alt="" width="417" height="409" /></p>
<p>Después de muchos días de juego y otros tantos de partidos a cuestas ya estoy en condiciones de contaros por qué tenéis que comprar PES 2012.  No pretendo contaros la infinidad de modos de juego tanto online como offline que tiene porque esto ya lo sabéis de sobra. Pretendo contestar a vuestras preguntas y centrarme exclusivamente en lo que realmente debe decidir si nos dejamos o no la pasta. Y ya os aviso, amigos mios, que este año tenemos fumata blanca. El objetivo de este análisis es, por tanto, explicar que por todo lo que he probado,  PES 2012 es para mi una compra segura.</p>
<p><span id="more-7743"></span>Si jugásteis a la versión de 2011 seréis los primeros en apreciar la notable mejoría respecto al año anterior. Digo notable, porque no nos engañemos, no podemos esperar maravillas tras un año de diferencia de una versión a otra. Como decía este comentario era para los que habían disfrutado de la versión 2011, pero ¡ay amigo! si tú eres de los que hace años que no toca un PES, para ti si que es otra historia, ya que te encontrarás con el mejor PES que ha habido jamás. Dirán que los PES de PS2 siguen siendo los mejores, pero no es cierto. Quizás tenga un punto más de jugabilidad, pero a nivel global como título, decir y seguir diciendo que los PES de PS2 son los mejores, es sencillamente faltar a la verdad.</p>
<p>En PES 2012 nos encontraremos un título que ha mejorado de manera muy significativa esos pequeños detalles que hacen que jugar a este juego sea todo un placer. Así nos encontramos con una fabulosa respuesta a nuestras órdenes, con una ejecución inmediata por parte de nuestros jugadores, eso sí con alguna que otra animación mejorable. Además, nos encontramos que a diferencia del año pasado, el equipo completo te acompaña en la jugada, sintiéndote arropado en el ataque, viendo desmarques e infinidad de posibilidades en la finalización de la jugada. Y este último punto es el que verdaderamente hace de PES un título único; cada jugada es diferente, cada gol es diferente. Y esto, amigos míos, marca la diferencia, porque después de muchos meses de juego aún encontraremos situaciones nuevas que nos sorprendan. Sencillamente, este juego está vivo.</p>
<p>Respecto a la jugabilidad, como decía, le falta un puntito para alcanzar a la de las entregas de PlayStation 2, pero muy poco, y aunque el juego es una gozada, aún encontramos alguna animación esporádica que chirría y que entorpece el ritmo de la acción. Igualmente nos encontramos unos porteros, que por mucho que los hayan mejorado respecto a la beta, siguen siendo, en general, malos. Así nos podremos encontrar con algunas de las siguientes cantadas en cualquier partido que juguemos en PES 2012:</p>
<p><object width="420" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/FqB161AnSFE?version=3&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="420" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/FqB161AnSFE?version=3&amp;hl=es_ES" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>Más allá de estos detalles, que ocurren menos frecuentemente de lo que la gente comenta, el juego rebosa jugabilidad, y nos anima echar partido tras partido en uno de los tantísimos modos de juego que tiene, tanto online como offline. Como simple comentario, este año nos encontramos con un modo Comunidad (estáis invitados a la <a href="http://vidasinfinitas.es/2011/10/pes-2012-comunidad-vidasinfinitas/">nuestra</a>) que mejora al del año pasado, así como un modo integrado conocido como Football Life, que nos permite hacer de Presidente del equipo, disputar una Liga Máster (mejor que nunca) tanto online como offline, con un nuevo sistema de renovación de contratos para el modo online,  y un modo Leyenda. Modos de juego para muchos meses. Desgraciadamente aún no se han decidido a incluir un modo Liga Máster online cooperativo. Mucha gente lleva pidiendo esto desde hace ya demasiado tiempo. Esperemos que en próximas versiones se decidan a incluirlo.</p>
<p>En el lanzamiento de este título podíamos encontrar que las plantillas no estaban actualizadas, pero ahora, en el momento de la publicación de este análisis, ya podemos actualizar el juego con la primera descarga oficial, a través del propio juego y gratuita, que nos permite actualizar plantillas, además de regalarnos nuevos diseños para las botas de nuestros jugadores.</p>
<p>Como puntos negativos, que obviamente los tiene, nos encontramos con un apartado gráfico que no ha evolucionado, algunas animaciones ridículas, los porteros y climatología mejorable. También echo de menor no tener la posibilidad de girar la cámara como en las entregas de PS2 (no dejéis de probar la nueva cámara super-lejana que nos permite ver casi todo el campo). En resumen, en PES 2012 te vas a encontrar una gran evolución respecto a la anterior entrega y el mejor título de la serie, esto es mucho. Además lo encontraréis al precio poco habitual de 49,90€. ¡Nos vemos en el campo!</p>
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		<title>PES 2012 contará con la licencia oficial de la LFP</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 15:12:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BigBoss_</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
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		<description><![CDATA[Por fin tendremos a la Liga BBVA en Pro Evolution Soccer, después de unos años &#8220;volviendo a los orígenes&#8221; con los nombres de los equipos Konami ha confirmado que este año cuentan con licencia de la LFP por lo que la Liga BBVA (Primera División para los amigos) estará presente en el juego, además, como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="medium" href="http://vidasinfinitas.es/2011/09/pes-2012-contara-con-la-licencia-oficial-de-la-lfp/"></g:plusone></div><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7451" title="pes-2012-lfp" src="http://vidasinfinitas.es/wp-content/uploads/2011/09/pes-2012-lfp.gif" alt="" width="400" height="393" /></p>
<p>Por fin tendremos a la Liga BBVA en Pro Evolution Soccer, después de unos años &#8220;volviendo a los orígenes&#8221; con los nombres de los equipos Konami ha confirmado que este año cuentan con licencia de la LFP por lo que la Liga BBVA (Primera División para los amigos) estará presente en el juego, además, como ya sabemos, Cristiano Ronaldo será <a href="http://vidasinfinitas.es/2011/09/pes-2012-estrena-portada-y-nuevo-idolo/" target="_blank">portada del juego</a> (aunque se le añadirá el logotipo de la LFP).</p>
<p>La nueva licencia oficial permitirá a los usuarios del PES 2012 completar una temporada completa con la nueva opción <em>Football Life</em>, gracias a la cual sus clubes y jugadores podrán alcanzar la gloria tanto en la Liga BBVA como en las competiciones europeas UEFA licenciadas en PES 2012 (incluyendo la Champions League).</p>
<p>PES 2012 llegará este jueves día 29 a Playstation 3, Xbox 360 y PC.</p>
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		<title>[PES 2012] Calienta motores para la Liga Máster Online</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Sep 2011 10:37:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>milana</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
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		<description><![CDATA[Para los que no lo sepan la versión Online de la Liga Máster de la saga PES se estrenó el año pasado, siendo uno de los mejores añadidos multijugador del género de los últimos años y un auténtico vicio. Empezando con los jugadores clásicos (Ivarov, Castolo, etc) el objetivo era ir ganando partidos y torneos, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="medium" href="http://vidasinfinitas.es/2011/09/pes-2012-calienta-motores-para-la-liga-master-online/"></g:plusone></div><p><img class="size-full wp-image-7414 aligncenter" title="PES 2012 Database" src="http://vidasinfinitas.es/wp-content/uploads/2011/09/Captura-de-pantalla-2011-09-23-a-las-12.35.29.png" alt="" width="442" height="142" /></p>
<p>Para los que no lo sepan la versión Online de la Liga Máster de la saga PES se estrenó el año pasado, siendo uno de los mejores añadidos multijugador del género de los últimos años y un auténtico vicio. Empezando con los jugadores clásicos (Ivarov, Castolo, etc) el objetivo era ir ganando partidos y torneos, fichando a jugadores (que podían subir o bajar de precio según lo cotizados que estuvieran por el resto de la comunidad online) e ir perfilando tu equipo con el objetivo de subir de división (hay 5 en total).</p>
<p>Para que este año vayáis perfilando vuestro <em>once ganador</em> y sepáis localizar a los chollitos os dejo con esta interesante web que contiene el database de todos los jugadores de PES 2012 con todas sus características, pudiendo buscarlos según los criterios que más te interesen. Seguro que os gustará.</p>
<p>Podéis acceder al la web pinchado <a href="http://pesdb.net/pes2012/index.php?filter_Pos1-multiple[]=8&amp;filter_Pos1-multiple[]=9&amp;filter_Pos1-multiple[]=13&amp;filter_Attack-min=70&amp;filter_Attack-max=88&amp;filter_Defence-min=37&amp;filter_Defence-max=55&amp;filter_Header_accuracy-min=61&amp;filter_Header_accuracy-max=79&amp;filter_Dribble_accuracy-min=75&amp;filter_Dribble_accuracy-max=93&amp;filter_Short_pass_accuracy-min=68&amp;filter_Short_pass_accuracy-max=86&amp;filter_Short_pass_speed-min=63&amp;filter_Short_pass_speed-max=81&amp;filter_Long_pass_accuracy-min=67&amp;filter_Long_pass_accuracy-max=85&amp;filter_Long_pass_speed-min=63&amp;filter_Long_pass_speed-max=81&amp;filter_Shot_accuracy-min=67&amp;filter_Shot_accuracy-max=85&amp;filter_Place_kicking-min=54&amp;filter_Place_kicking-max=72&amp;filter_Swerve-min=57&amp;filter_Swerve-max=75&amp;filter_Ball_control-min=72&amp;filter_Ball_control-max=90&amp;filter_Goal_keeping_skills-min=44&amp;filter_Goal_keeping_skills-max=62&amp;filter_Responsiveness-min=72&amp;filter_Responsiveness-max=90&amp;filter_Explosive_power-min=79&amp;filter_Explosive_power-max=97&amp;filter_Dribble_speed-min=75&amp;filter_Dribble_speed-max=93&amp;filter_Top_speed-min=75&amp;filter_Top_speed-max=93&amp;filter_Body_balance-min=66&amp;filter_Body_balance-max=84&amp;filter_Stamina-min=76&amp;filter_Stamina-max=94&amp;filter_Kicking_power-min=69&amp;filter_Kicking_power-max=87&amp;filter_Jump-min=68&amp;filter_Jump-max=86&amp;filter_Tenacity-min=67&amp;filter_Tenacity-max=85&amp;filter_Teamwork-min=67&amp;filter_Teamwork-max=85&amp;sort=Attack&amp;order=d">AQUI</a></p>
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		<title>[PES 2012] John Murphy no se esconde</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 09:29:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>milana</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aburriendo al personal]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[pes 2012]]></category>

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		<description><![CDATA[Las redes sociales son una bendición. En concreto me refiero a Twiter y la posibilidad que ofrece de seguir a los desarrolladores de la industria. La parte negativa es que la gente con ganas de tocas las pelotas lo tiene muy fácil para mofarse de alguno de los jefazos de algunos de los títulos más [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="medium" href="http://vidasinfinitas.es/2011/09/pes-2012-john-murphy-no-se-esconde/"></g:plusone></div><p>Las redes sociales son una bendición. En concreto me refiero a Twiter y la posibilidad que ofrece de seguir a los desarrolladores de la industria. La parte negativa es que la gente con ganas de tocas las pelotas lo tiene muy fácil para mofarse de alguno de los jefazos de algunos de los títulos más controvertidos. Y para muestra os dejo esta imagen donde el bueno de John Murphy, máximo delegado de la saga PES en Europa, tiene que aguantar estoicamente las burlas de un capullo con tiempo libre. En fin, que esto de estar cerca de los pseudofamosos está bien pero igual de bien estaría que éstos tuvieran un poquito más de educación.</p>
<p><em>(Para el que no domine el inglés le dejo la traducción después del salto)</em></p>
<p><a rel="lightbox" href="http://vidasinfinitas.es/wp-content/uploads/2011/09/John-Murphy-Twitter-VidasInfinitas.es_.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-7356" title="John Murphy Twitter VidasInfinitas.es" src="http://vidasinfinitas.es/wp-content/uploads/2011/09/John-Murphy-Twitter-VidasInfinitas.es_.png" alt="" width="451" height="189" /></a><a href="http://vidasinfinitas.es/wp-content/uploads/2011/09/John-Murphy-Twitter-VidasInfinitas.es_.png"><span id="more-7355"></span><br />
</a>FIFA_fanboy: @JonMurphy_PES eres un capullo y FIFA mola más que PES una vez más <img src='http://vidasinfinitas.es/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>John: @brettfootie ¿Por qué diablos me estás siguiendo? #tristeysolitario</p>
<p>FIFA_fanboy: @JonMurphy_PESPorque me gusta reirme de tu calva</p>
<p>John: @brettfootie ¿No tienes nada mejor que hacer?</p>
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