La inocencia de la simplicidad
Tuesday, 17 de November de 2009
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Vale que a nadie le amarga un dulce que puede venir en forma de poderío gráfico o excelentes modos multijugador, o incluso a través de una historia que te ponga los pelos de punta. Pero, si queréis que os sea sincero, en estos días en los que las desarrolladoras se afanan por poner grandes presupuestos, por encima de lo que incluso necesitan los programadores, que aparezcan títulos que regresen al concepto más puro y auténtico de jugabilidad es todo un regalo. Hablo de títulos como el New Super Mario Bros. Wii, que utilizando una jugabilidad abrumadora y un multijugador para la familia, a prueba de bombas, consigue que un servidor se sienta hypeado expectante por disfrutar de tamaña joyaza. Ojalá este tipo de juegos sigan existiendo por muchos años y no se dejen avasallar por los nuevos tiempos y sus grandes y multimillonarias superproducciones.
Os recuerdo que este mismo viernes podremos disfrutar de esta maravilla y para amenizar la espera os dejo con el anuncio que se emite en los EEUU.
Trailer de Another Code R. La nueva aventura gráfica para tu Wii
Friday, 16 de January de 2009
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Hace pocos años Nintendo DS recibía de manos de Cing una aventura gráfica de una gran calidad. Me refiero a Another Code con su carismática Ashley como protagonista. Personalmente, y como amante de las aventuras gráficas, supuso para mi una grata sorpresa y resultó ser un gran título para la portátil de Nintendo. Recientemente sus creadores editaron Hotel Dusk, que sin embargo no ha conseguido engancharme, a pesar de que reconozco su contrastada calidad.
La próxima obra de Cing será una secuela de su primera aventura para Nintendo DS, y llevará el título de Another Code R. El día 5 de febrero será lanzado en Japón y aún se desconoce cuándo tendremos el placer de disfrutarlo por estos lares. A continuación os dejo el trailer del juego que, como podréis comprobar, tiene una pinta cojonuda.
Dragon Quest X anunciado para Wii
Wednesday, 10 de December de 2008
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La nueva entrega de la exitosa saga de Square-Enix, Dragon Quest X, ha sido ofialmente anunciada para la plataforma de sobremesa de Nintendo. Parece que al igual que ocurre con Dragon Quest IX, que saldrá el próximo año para Nintendo DS, la compañía de rol le está cogiendo cariño a las plataformas de la gran N. Algo tendrá que ver que la sobremesa de Nintendo sea la consola más vendida de la presente generación, y no es la primera vez que vemos que juegos que tradicinalmente han aparecido para otras plataformas, acaben dando el salto para las consolas de Nintendo (¿alguien dijo Monster Hunter?).
No obstante es la segunda entrega de la serie en la plataforma de Wii, ya que ésta recibió con más pena que gloria, todo hay que decirlo, el título Dragon Quest Swords.
A pesar de que no se ha confirmado la exclusividad en la consola Wii todo apunta a que así será. Aún se desconoce la fecha de lanzamiento del título y su argumento.
Estaremos atentos a su desarrollo como buenos amantes de la serie.
40 en Famitsu: It isn´t mucus turkey
Wednesday, 26 de November de 2008
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Quien diga que las notas no son lo importante miente como un bellaco. ¿Acaso no las esperabas o evitabas, según el caso, cuando eras estudiante? ¿Acaso no deciden el resultado de unas olimpidas, una oposición o el acceso a la carrera de tu vida? Pues eso, desde que nacimos un par de cifras han condicionado nuestra vida, y en cierto sentido han sido responsables de ser lo que somos, para bueno o para malo.
Cuando miramos un análisis se nos van los ojillos aviesos locamente hacia los márgenes de la página buscando una referencia que nos sitúe y nos de idea del tipo de texto que nos vamos a encontrar. Una nota alta nos aguarda un texto de alabanzas al título que espábamos, mientras que una nota baja, condiciona nuestro ánimo a la hora de leer un análisis. En cualquier caso es lo primero que buscamos y en muchos casos lo ÚNICO.
Una de las revistas de referencia mundial en esto de los videojuegos siempre ha sido la japonesa Famitsu. Famosa por su dura crítica (en su mayoría justificada no como EDGE otras revistas), tan sólo ochos veces a lo largo de su historia se ha soltado la melena cascando un 40 como nota (un diez por cada uno de los cuatro críticos que habitualmente analizan los juegos). Un PERFECT! siempre es admirable, y cuando viene de una revista de prestigio como Famitsu, lo es aún más.
El meritorio título en cuestión, made in japan 100%, tiene como título “428: The World Doesn’t Change Even So”. Este título, que tiene más de película de acción interactiva (con rodaje incluido) que de videojuego, ha sido desarrollado enteramente en el mercado japonés por SEGA y que verá la luz en la consola de Nintendo Wii. La mentablemente, y debido a la marcada localización del título japonés, dudo muy mucho que podamos ver este juego por nuestras tierras para poder valorar, como dios manda, si la nota de Famitsu esta merecida o es sueños de una húmeda noche de verano.
Aún hay esperanza para el decadente mercado japonés…
Os dejamos a continuación con un video que muestra detalles sobre el “rodaje” del “videojuego”.
“El desarrollo de Wii Music fue relativamente fácil”. Palabra del dios Miyamoto
Friday, 7 de November de 2008
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Nos ha jodio!!!! Perdonad pero esta frase del señor Miyamoto me ha podido. A ver, me pregunto yo… ¿cómo va a ser difícil programar un juego en el que sólo hay que soplar al aire y rasgar el cielo cual cordaje de guitarra etérea? Se ha quedado a gusto el señor creador del universo. Sé que iré al infierno por criticar una frase de este maestro, y por ello agacho mi cara de vergüenza, y defiendo mi santa devoción por él, pero vaya! que venga y se regodee de que ha sido fácil programar este juego…Ojalá me equivoque y este juego vaya mucho más lejos de lo pobre que ha resultado tras un vistazo a los videos en los que se observa su manejo y lo limitado de su jugabilidad. Estaré encantado de tragarme mis palabras, aunque, sinceramente lo dudo mucho.
Por otra parte y ya que me pilláis calentito…empiezo a estar más que harto del “causalisme mode” de Nintendo!!!!
Give me Hardcore experiences!!!!!

- A ver, los del fondo, soplad el mando más fuerte!
[TGS] Trailer de Monster Hunter 3 para Wii
Thursday, 9 de October de 2008
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El éxito de la saga Monster Hunter es impresionante, al menos, en Japón. Y Capcom, padres del producto, puesto a elegr plataforma para la tercera entrega, no se devanaron mucho los sesos y eligieron la que más se vende en dicho país. Lógico por otra parte.Desde el Tokyo Game Show, que se está celebrando en estos momentos, nos llega el primer trailer del que será producto de masas entre el público nipón.
Nintendo pone fecha a Wii Speak y Animal Crossing: Let´s go to the City
Tuesday, 7 de October de 2008
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Hace pocos meses Nintendo, la máquina de fabricar casuals sueños, presentó en su descafeinada conferencia del E3 un nuevo accesorio para la Wii que acompañaría al nuevo título de la franquicia Animal Crossing para dicha consola, Animal Crossing: Let´s go to the City
El periférico en cuestión, conocido como Wii Speak, no es ni más ni menos que un micrófono ambiental. Siguiendo la política de Nintendo con su Wii, donde todos los miembros de la familia juegan y donde la alegría de vivir es la ilusión por compartir, ha concebido un micrófono accesible a todos los miembros que se encuentren en el salón junto a la Wii, de forma que cualquier persona puede intervenir en una conversación en la que además pueden participar otros tres usuarios cada uno desde su casa.
Para la ocasión se habilitará un nuevo canal Wii, que servirá como sala de chat de voz para hablar con otros usuarios. Además desde dicho canal será posible enviar imágenes entre los usuarios que se encuentren en la charla, además de poder dejar mensajes de voz a usuarios desconectados.

El primer juego que hará uso del nuevo periférico será Animal Crossing: Let´s go to the City, primera incursión de la franquicia en la consola familiar de Nintendo. Tanto juego como accesorio estarán disponibles el día 5 de diciembre, justo a las puertas del periodo navideño, conviertiéndose este tandem en objeto de deseo para el indeciso comprador que tenga que comprar un regalito para un usuario de Wii.
Aún se desconoce el precio del accesorio, así como si será presentado en un pack junto al juego.
Yo, de momento ya me lo he puesto en la lista de los Reyes Magos, que este año empieza fuerte y antes de lo habitual.
