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	<title>VidasInfinitas: Herederos del Spectrum &#187; Nintendo Wii</title>
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	<description>Herederos del Spectrum</description>
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		<title>La inocencia de la simplicidad</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 21:07:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>milana</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[New Super Mario Bros. Wii]]></category>
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		<description><![CDATA[Vale que a nadie le amarga un dulce que puede venir en forma de poderío gráfico o excelentes modos multijugador, o incluso a través de una historia que te ponga los pelos de punta. Pero, si queréis que os sea sincero, en estos días en los que las desarrolladoras se afanan por poner grandes presupuestos, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="medium" href="http://vidasinfinitas.es/2009/11/la-inocencia-de-la-simplicidad/"></g:plusone></div><p>Vale que a nadie le amarga un dulce que puede venir en forma de poderío gráfico o excelentes modos multijugador, o incluso a través de una historia que te ponga los pelos de punta. Pero, si queréis que os sea sincero, en estos días en los que las desarrolladoras se afanan por poner grandes presupuestos, por encima de lo que incluso necesitan los programadores, que aparezcan títulos que regresen al concepto más puro y auténtico de jugabilidad es todo un regalo. Hablo de títulos como el <strong>New Super Mario Bros. Wii</strong>, que utilizando una jugabilidad abrumadora y un  multijugador para la familia, a prueba de bombas, consigue que un servidor se sienta <del datetime="2009-11-17T20:58:16+00:00">hypeado</del> expectante por disfrutar de tamaña joyaza. Ojalá este tipo de juegos sigan existiendo por muchos años y no se dejen avasallar por los nuevos tiempos y sus grandes y multimillonarias superproducciones.</p>
<p>Os recuerdo que este mismo viernes podremos disfrutar de esta maravilla y para amenizar la espera os dejo con el anuncio que se emite en los EEUU.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="430" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/0ZGPjR__Rk8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="340" src="http://www.youtube.com/v/0ZGPjR__Rk8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Trailer de Another Code R. La nueva aventura gráfica para tu Wii</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Jan 2009 14:12:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>milana</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[Another Code R]]></category>
		<category><![CDATA[Cing]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace pocos años Nintendo DS recibía de manos de Cing una aventura gráfica de una gran calidad. Me refiero a Another Code con su carismática Ashley como protagonista. Personalmente, y como amante de las aventuras gráficas, supuso para mi una grata sorpresa y resultó ser un gran título para la portátil de Nintendo. Recientemente sus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="medium" href="http://vidasinfinitas.es/2009/01/trailer-another-code-r-la-nueva-aventura-grafica-para-tu-wii/"></g:plusone></div><p>Hace pocos años Nintendo DS recibía de manos de Cing una aventura gráfica de una gran calidad. Me refiero a Another Code con su carismática Ashley como protagonista. Personalmente, y como amante de las aventuras gráficas, supuso para mi una grata sorpresa y resultó ser un gran título para la portátil de Nintendo. Recientemente sus creadores editaron Hotel Dusk, que sin embargo no ha conseguido engancharme, a pesar de que reconozco su contrastada calidad.</p>
<p>La próxima obra de Cing será una secuela de su primera aventura para Nintendo DS, y <strong>llevará el título de Another Code R</strong>. <strong>El día 5 de febrero será lanzado en Japón</strong> y aún se desconoce cuándo tendremos el placer de disfrutarlo por estos lares. A continuación os dejo el trailer del juego que, como podréis comprobar, tiene una pinta cojonuda.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="420" height="343" data="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=44383" type="application/x-shockwave-flash"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=44383" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
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		<title>Dragon Quest X anunciado para Wii</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Dec 2008 09:01:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>milana</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest X]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Square-Enix]]></category>

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		<description><![CDATA[La nueva entrega de la exitosa saga de Square-Enix, Dragon Quest X, ha sido ofialmente anunciada para la plataforma de sobremesa de Nintendo. Parece que al igual que ocurre con Dragon Quest IX, que saldrá el próximo año para Nintendo DS, la compañía de rol le está cogiendo cariño a las plataformas de la gran [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="medium" href="http://vidasinfinitas.es/2008/12/dragon-quest-x-anunciado-para-wii/"></g:plusone></div><p style="text-align: center;"><img class="size-medium wp-image-1196 alignnone" title="dragon-quest-swords" src="http://vidasinfinitas.es/wp-content/uploads/2008/12/dragon-quest-swords-the-masked-queen-and-the-tower-of-mirrors-6-1280x1024-300x240.jpg" alt="" width="300" height="240" /></p>
<p style="text-align: left;">La nueva entrega de la exitosa saga de Square-Enix, Dragon Quest X, ha sido <strong>ofialmente anunciada para la plataforma de sobremesa de Nintendo.</strong> Parece que al igual que ocurre con Dragon Quest IX, que saldrá el próximo año para Nintendo DS,<strong> la compañía de rol le está cogiendo cariño a las plataformas de la gran N.</strong> Algo tendrá que ver que la sobremesa de Nintendo sea la consola más vendida de la presente generación, y no es la primera vez que vemos que juegos que tradicinalmente han aparecido para otras plataformas, acaben dando el salto para las consolas de Nintendo (¿alguien dijo Monster Hunter?).</p>
<p style="text-align: left;">No obstante es la segunda entrega de la serie en la plataforma de Wii, ya que ésta recibió con más pena que gloria, todo hay que decirlo, el título Dragon Quest Swords.</p>
<p style="text-align: left;">A pesar de que no se ha confirmado la exclusividad en la consola Wii todo apunta a que así será. Aún se desconoce la fecha de lanzamiento del título y su argumento.</p>
<p style="text-align: left;">Estaremos atentos a su desarrollo como buenos amantes de la serie.</p>
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		<title>40 en Famitsu: It isn´t mucus turkey</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 16:08:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>milana</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[428: The World doesn’t change even]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>

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		<description><![CDATA[Quien diga que las notas no son lo importante miente como un bellaco. ¿Acaso no las esperabas o evitabas, según el caso, cuando eras estudiante? ¿Acaso no deciden el resultado de unas olimpidas, una oposición o el acceso a la carrera de tu vida? Pues eso, desde que nacimos un par de cifras han condicionado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="medium" href="http://vidasinfinitas.es/2008/11/40-en-famitsu-it-isn%c2%b4t-mucus-turkey/"></g:plusone></div><p>Quien diga que las notas no son lo importante miente como un bellaco. ¿Acaso no las esperabas o evitabas, según el caso, cuando eras estudiante? ¿Acaso no deciden el resultado de unas olimpidas, una oposición o el acceso a la carrera de tu vida? Pues eso, desde que nacimos un par de cifras han condicionado nuestra vida, y en cierto sentido han sido responsables de ser lo que somos, para bueno o para malo.</p>
<p>Cuando miramos un análisis se nos van los ojillos aviesos locamente hacia los márgenes de la página buscando una referencia que nos sitúe y nos de idea del tipo de texto que nos vamos a encontrar. Una nota alta nos aguarda un texto de alabanzas al título que espábamos, mientras que una nota baja, condiciona nuestro ánimo a la hora de leer un análisis. En cualquier caso es lo primero que buscamos y en muchos casos lo ÚNICO.</p>
<p>Una de las revistas de referencia mundial en esto de los videojuegos siempre ha sido la japonesa Famitsu. Famosa por su dura crítica (en su mayoría justificada no como <span style="text-decoration: line-through;">EDGE</span> otras revistas), tan sólo ochos veces a lo largo de su historia se ha soltado la melena cascando un 40 como nota (un diez por cada uno de los cuatro críticos que habitualmente analizan los juegos). Un PERFECT! siempre es admirable, y cuando viene de una revista de prestigio como Famitsu, lo es aún más.</p>
<p>El meritorio título en cuestión,<em> made in japan</em> 100%, tiene como título <strong>&#8220;428: The World Doesn&#8217;t Change Even So&#8221;</strong>. Este título, que tiene más de <strong>película de acción interactiva</strong> (con rodaje incluido) que de videojuego, ha sido desarrollado enteramente en el mercado japonés por <strong>SEGA </strong>y que verá la luz en la consola de<strong> Nintendo Wii</strong>. La mentablemente, y debido a la marcada localización del título japonés, dudo muy mucho que podamos ver este juego por nuestras tierras para poder valorar, como dios manda, si la nota de Famitsu esta merecida o es <em>sueños de una húmeda noche de verano</em>.</p>
<p>Aún hay esperanza para el <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw492bdb1d1ab3b&amp;pic=GEN">decadente</a> mercado japonés&#8230;</p>
<p>Os dejamos a continuación con un video que muestra detalles sobre el &#8220;rodaje&#8221; del &#8220;videojuego&#8221;.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40945" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40945" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
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		<title>&#8220;El desarrollo de Wii Music fue relativamente fácil&#8221;. Palabra del dios Miyamoto</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 15:48:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>milana</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Music]]></category>

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		<description><![CDATA[Nos ha jodio!!!! Perdonad pero esta frase del señor Miyamoto me ha podido. A ver, me pregunto yo&#8230; ¿cómo va a ser difícil programar un juego en el que sólo hay que soplar al aire y rasgar el cielo cual cordaje de guitarra etérea? Se ha quedado a gusto el señor creador del universo. Sé [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="medium" href="http://vidasinfinitas.es/2008/11/el-desarrollo-de-wii-music-fue-relativamente-facil-palabra-del-dios-miyamoto/"></g:plusone></div><p style="text-align: left;">Nos ha jodio!!!! Perdonad pero esta frase del señor Miyamoto me ha podido. A ver, me pregunto yo&#8230; ¿cómo va a ser difícil programar un juego en el que sólo hay que soplar al aire y rasgar el cielo cual cordaje de guitarra etérea? Se ha quedado a gusto el señor creador del universo. Sé que iré al infierno por criticar una frase de este maestro, y por ello agacho mi cara de vergüenza, y defiendo mi santa devoción por él, pero vaya! que venga y se regodee de que ha sido fácil programar este juego&#8230;Ojalá me equivoque y este juego vaya mucho más lejos de lo pobre que ha resultado tras un vistazo a los videos en los que se observa su manejo y lo limitado de su jugabilidad. Estaré encantado de tragarme mis palabras, aunque, sinceramente lo dudo mucho.</p>
<p style="text-align: left;">Por otra parte y ya que me pilláis calentito&#8230;empiezo a estar más que harto del &#8220;<em>causalisme mode</em>&#8221; de Nintendo!!!!</p>
<p style="text-align: left;"><em>Give me Hardcore experiences!!!!!</em></p>
<div class="mceTemp mceIEcenter" style="text-align: center;">
<dl id="attachment_844" class="wp-caption aligncenter" style="width: 279px;">
<dt class="wp-caption-dt"><img class="size-full wp-image-844" title="shigeru_miyamoto_" src="http://vidasinfinitas.es/wp-content/uploads/2008/11/shigeru_miyamoto_e3-2006.jpg" alt="" width="269" height="264" /></dt>
<dd class="wp-caption-dd">A ver, los del fondo, soplad el mando más fuerte!</dd>
</dl>
</div>
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		<title>[TGS] Trailer de Monster Hunter 3 para Wii</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Oct 2008 10:39:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>milana</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[El éxito de la saga Monster Hunter es impresionante, al menos, en Japón. Y Capcom, padres del producto, puesto a elegr plataforma para la tercera entrega, no se devanaron mucho los sesos y eligieron la que más se vende en dicho país. Lógico por otra parte.Desde el Tokyo Game Show, que se está celebrando en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="medium" href="http://vidasinfinitas.es/2008/10/trailer-de-monster-hunter-3-para-wii/"></g:plusone></div><p><strong>El éxito de la saga Monster Hunter es impresionante, al menos, en Japón</strong>. Y Capcom, padres del producto, puesto a elegr plataforma para la tercera entrega, no se devanaron mucho los sesos y <strong>eligieron la que más se vende en dicho país</strong>. Lógico por otra parte.Desde el Tokyo Game Show, que se está celebrando en estos momentos, <strong>nos llega el primer trailer del que será producto de masas entre el público nipón.</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=41053" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=41053" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
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		<title>Nintendo pone fecha a Wii Speak y Animal Crossing: Let´s go to the City</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 20:28:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>milana</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[Animal Crossing]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Speak]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace pocos meses Nintendo, la máquina de fabricar casuals sueños, presentó en su descafeinada conferencia del E3 un nuevo accesorio para la Wii que acompañaría al nuevo título de la franquicia Animal Crossing para dicha consola, Animal Crossing: Let´s go to the City El periférico en cuestión, conocido como Wii Speak, no es ni más [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="medium" href="http://vidasinfinitas.es/2008/10/nintendo-pone-fecha-a-wii-speak-y-animal-crossing-city-folk/"></g:plusone></div><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://farm4.static.flickr.com/3144/2921873631_1672d6595d.jpg?v=0" alt="Wii Speak" width="335" height="224" /></p>
<p style="text-align: left;">
Hace pocos meses Nintendo, la máquina de fabricar <span style="text-decoration: line-through;">casuals</span> sueños, presentó en su descafeinada conferencia del E3 <strong>un nuevo accesorio para la Wii que acompañaría al nuevo título de la franquicia Animal Crossing para dicha consola, Animal Crossing: Let´s go to the City</strong></p>
<p style="text-align: left;">El periférico en cuestión, conocido como <strong>Wii Speak, no es ni más ni menos que un micrófono ambiental.</strong> Siguiendo la política de Nintendo con su Wii, donde todos los miembros de la familia juegan y donde la alegría de vivir es la ilusión por compartir, <strong>ha concebido un micrófono accesible a todos los miembros que se encuentren en el salón junto a la Wii,</strong> de forma que cualquier persona puede intervenir en una conversación en la que además pueden participar otros tres usuarios cada uno desde su casa.</p>
<p style="text-align: left;">Para la ocasión <strong>se habilitará un nuevo canal Wii</strong>, que servirá como sala de chat de voz para hablar con otros usuarios. Además desde dicho canal será posible enviar imágenes entre los usuarios que se encuentren en la charla, además de poder dejar mensajes de voz a usuarios desconectados.</p>
<p style="text-align:left;"><img class="aligncenter" src="http://farm4.static.flickr.com/3091/2922787780_574120ed13.jpg?v=0" alt="Animal Crossing" width="391" height="199" /><br />
El primer juego que hará uso del nuevo periférico será Animal Crossing: Let´s go to the City, primera incursión de la franquicia en la consola familiar de Nintendo. Tanto juego como accesorio <strong>estarán disponibles el día 5 de diciembre,</strong> justo a las puertas del periodo navideño, conviertiéndose este tandem en objeto de deseo para el indeciso comprador que tenga que comprar un regalito para un usuario de Wii.</p>
<p>Aún se desconoce el precio del accesorio, así como si será presentado en un pack junto al juego.</p>
<p>Yo, de momento ya me lo he puesto en la lista de los Reyes Magos, que este año empieza fuerte y antes de lo habitual.</p>
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