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Retrovicio en el Salón del Manga de Jaén
Wednesday, 30 de December de 2009

Escrito por BigBoss_ en : Experiencias , 1 comentario

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Sin lugar a dudas una de las sorpresas más agradables encontradas en el salón del manga fue el stand de Retrovicio, una web dedicaba al mundo retro de las consolas y que cuenta también con algunos integrantes de la desaparecida “marcianitos”. En el Stand vimos una impresionante colección de consolas históricas y además uno de los miembros, David, nos explicó amablemente algunas de sus experiencias personales o las dudas que podían surgir sobre algunas de las joyas allí presentes. Por supuesto, no podíamos dejar de echar algunas fotos para la posteridad. Más información después del salto… (more…)

Alfonso Azpiri, Genio y Figura
Tuesday, 3 de November de 2009

Escrito por iSAMURAI en : Aburriendo al personal, Actualidad, Experiencias, Flashbacks, Herederos del Spectrum , 2 Comentarios

Azpiri

Alfonso Azpiri es, probablemente, el culpable de la nostalgia que sentimos todos los que, alguna vez, nos zampábamos la merienda mientras cargaban los juegos de nuestro querido Spectrum.  Si, ¡él es el culpable!. Me explico: todos  recordamos con mucho cariño juegos como Army Moves, Camelot Warriors, Viaje al centro de la Tierra y un larguísimo etcetera. Pero esa nostalgia, tan agradable, desaparece en el momento que dejas de jugar al Gears Of War 2 o al Uncharted 2 y te da por poner alguno de esos juegos en el emulador de turno o, al mas romántico, cargarlo en su Spectrum con cinta de Cassette y diez kilos de polvo en el teclado. Entonces es cuando se te caen los huevos al suelo y ves cuatro “bichos” que se mueven por la pantalla haciendo un ruido espantoso y dices: ¡Dios, eso no lo recordaba tan cutre!¿Donde está aquella sensación tan maravillosa que sentia al jugar a este  juego?…

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Videojuegos que impactaron al mundo (3ª parte): WipE’out”
Wednesday, 28 de October de 2009

Escrito por iSAMURAI en : Aburriendo al personal, Actualidad, Flashbacks , 2 Comentarios

Estelas de neon resplandeciente, gigantescas pantallas de LED asomando por cada esquina, edificios futuristas, el chirriar y

las chispas de las aeronaves al chocar contra los bordes del circuito, esa maldita voz que te alertaba de que tenias un misil
persiguiendote a menos de metro y medio y los giros cerrados que te hacian apretar los botones superiores del pad hasta
incrustarlos en el plástico mientras tu cuerpo se inclinaba inconscientemente para ayudar a tomar mejor esa maldita curva
cerrada con los aerofrenos que venia despues de una gran recta que te hacia coger velocidades supersónicas y una musica que a
la que te descuidabas ibas marcando el ritmo con las plantas del pie o con la cabeza.
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Estelas de neón resplandeciente, gigantescas pantallas de LED asomando por cada esquina, edificios futuristas, el chirriar y las chispas de las aeronaves al chocar contra los bordes del circuito, esa maldita voz que te alertaba de que tenias un misil persiguiéndote a menos de metro y medio, y esos giros inesperados, que te hacian apretar los botones superiores del pad hasta incrustarlos en el plástico mientras tu cuerpo se inclinaba inconscientemente para ayudar a tomar mejor esa maldita curva cerrada con los aerofrenos que venia despues de una gran recta que te hacia coger velocidades supersónicas y una música que, a la que te descuidabas, ibas marcando el ritmo con las plantas del pie o con la cabeza. Si apartabas la vista un milisegundo…estabas kaput!

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La invasión continua (Space Invaders)
Thursday, 2 de April de 2009

Escrito por iSAMURAI en : Aburriendo al personal, Experiencias , Comenta la noticia

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Que Space Invaders es un juego que nos encanta es algo que hemos dejado claro desde hace ya algun tiempo por aquí. Que toda la perafernalia que lo rodea también tiene invadidos nuestros frikis corazoncitos es un hecho. Pero no somos los únicos, ya que invadieron a varias generaciones, entre ellas a artistas tan creativos como Ken Ishii que nos dejó este magnifico regalo que posteamos desde aquí. Pero hoy queremos seguir contribuyendo a que nos invadan,  ya que nos han lavado nuestro pobre cerebrito como buenos marcianos malvados que son, dejando un link a una web en la cual podreis encontrar practicamente todo tipo de información tanto del juego como del impacto cultural que su legado nos ha dejado. Pero sobretodo, como lo que queremos es ayudarles a conquistar el mundo, os dejamos otro link para que dejeis de trabajar y acabeis enganchados durante dias a esta versión la mar de entretenida (no quiero blasfemar pero diria que es incluso mejor que el original…eh no! sargento marciano yo no he dicho nada lo juro!). Lo dicho, a disfrutar de uno de los grandes clásicos de la historia y gratis! que con la crisis que hay no está la cosa como para ir gastando mucho. De nada.

Crónicas de la Invasión Terrestre

Simulación del proceso de invasión contra la resistencia Terraquea

“Lavado cerebral de entes inferiores en curso…”

Videojuegos que impactaron al mundo (2ª Parte): Pac-Man
Thursday, 22 de January de 2009

Escrito por iSAMURAI en : Flashbacks , 7 Comentarios

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A finales de los setenta, después del fenómeno que surgió tras Space Invaders, todas las compañias intentaron sacar su propio juego de guerras en el espacio. El mercado estaba realmente saturado por este género, pero un dia, Toru Iwatani, japonés como su propio nombre indica y un gran fan de los pinball, decidió que el próximo trabajo que iba a realizar no debia ser un juego violento y que pudiera llegar a gustar tanto a hombres como a mujeres. Le estuvo dando muchas vueltas a la cabeza hasta encontrar más o menos las directrices: debia ser un juego relacionado con la palabra “comida”. Así que un dia, sentadito el hombre a punto de comerse una pizza y reflexionando sobre el tema, quitó una porción y se le encendió la bombilla:” Esta va a ser la forma del personaje que protagonizará mi juego de comida y su nombre será Puck Man (nombre tras el cual hay muchas versiones distintas de su origen)”. Y digo yo, ¿nadie se ha preguntado que sustancias tomó este hombre antes de ponerse a comer pizza? Nosotros también queremos!!! En fin, sea como fuere, ese gastronómico dia de Abril de 1979 cambio el curso de las cosas y el efecto  “Pac-Man Fever” se desató en el mundo entero causando un gran impacto sobre la cultura popular…

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One Chip MSX (o el dia de los muertos vivientes)
Monday, 19 de January de 2009

Escrito por iSAMURAI en : Aburriendo al personal, Flashbacks , 7 Comentarios

onechipmsx

Hay bastante gente(más de la que en un principio pueda parecer), que se resiste al paso del tiempo y a aceptar que su sistema favorito ha pasado de moda y le toca jubilarse. Normalmente esta gente acaba contactando con otros que opinen igual y profesen una devoción hacia su sistema favorito negando que el paso del tiempo sea un factor que deba llevar a ese sistema a la tumba. Entonces es cuando surgen las comunidades para procurar dar el apoyo necesario para que su plataforma favorita no pase a ser simplemente parte del recuerdo. Estas, para reforzarse, suelen beber de convenciones anuales que pueden ser locales, del pais o incluso mundiales.

Entre estas comunidades podemos encontrar algunas dedicadas a sus ordenadores de 8-bit favoritos, como por ejemplo: Spectrum, Amstrad CPC, Commodore o MSX. Los usuarios activos suelen estar comunicados mediante foros o webs y comparten sus conocimientos sobre el sistema facilitando nuevas ideas a otros usuarios, mostrando sus habilidades de programación con dicho sistema o incluso implementaciones de hardware que nunca antes alguien podia haber pensado que pudieran ser compatibles con su maquina de 8-bit. Algo similar a lo que hoy en dia hacen los usuarios de PC con el modding, pero aunque menos colorista si es mas sorprendente. Asi pues, podemos encontrar cosas tan sorprendentes como un MSX con disco duro y unidad CD-ROM al mas puro estilo PC de sobremesa actual. Incluso hay gente que va mas allá y consigue que su MSX sirva como un controlador remoto para casi cualquier aparato electrónico. Realmente me parece fascinante. Tambien podemos encontrar tarjetas Ethernet para conectar nuestros MSX a un canal de IRC o a un servidor FTP por ejemplo. Lo dicho, una pasada. Además cada año suelen realizarse concursos de desarrollo de software y hay gente que crea videojuegos para estos sistemas con una calidad profesional que suelen empaquetarse como producto original con su caratula y todo (casi siempre con diseños similares a los que se utilizaban para el software de venta de antaño) para despues venderlos por modicos precios en convenciones o similares. No es algo que se haga generalmente por negocio, que nadie se confunda: es pura pasión.

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