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Spore es la vergüenza del 2008
Monday, 22 de December de 2008

Escrito por milana en : Actualidad , 1 comentario

Al menos para The New York Times. Y es que esta afamada publicación lo tiene claro; el videojuego Spore para PC es la mayor decepción del presente año. Lo que esta claro es que el juego Spore de Will Wright, padre de la serie Los Sims destinada para casuals amantes de las relaciones sociales, es un juego amado y odiado por igual y que no deja indiferente a nadie.

Los que lo critican duramente argumenta dicha crítica es su simplicidad que queda reducida a una gran herramienta de creación de criaturas junto a un pobrísimo sistema de juego que practicamente no ofrece retos interesantes para el jugador.

En cualquier caso, ¿no es cierto que los grandes juegos se caracterizan por ser odiados y amados con la misma intensidad?

Spore se instala tres veces… ¡y punto!
Monday, 29 de September de 2008

Escrito por milana en : Aburriendo al personal, Actualidad , 11 Comentarios

Spore

Seguramente eso es lo que exclamó Will Wright, padre de Spore, antes de poner a la venta el juego de moda para PC. Y es que por miedo a la piratería, muchos esta perdiendo los papeles, pero vayamos por partes.

Como decía, la piratería es una lacra para el PC y un auténtico quebradero de cabeza para los desarrolladores y editoras que ven como por culpa de ésta, títulos que deberían haber vendido como churros, léase Crysis, vendan muy por debajo de lo que cabría esperar para un título de semejante categoría.

Fruto de ello, y con los precendentes planteados anteriormente, Electronics Arts ha decidido crear uno de los sistemas anticopia más agresivos que se recuerda. Lo triste del caso es que dicho sistema, conocido como SecuROM, castiga única y exclusivamente a los que compran el juego de forma legal.

Este sistema DRM detecta de forma individual cada una de las copias originales del juego y permite la instalación de éste un número máximo de tres veces, al menos, durante el primer año de vida del título. De esta forma, una vez instalado el juego tres veces éste se convierte en un bonito y caro posavasos de casi 60 euros. Se me ocurren numerosas razones por las que necesitaría instalar más de tres veces un juego, sin traspasar los límites de la legalidad. Algunas de esta razones serían:

1ª En más de una ocasión he tenido que formatear mi ordenador, en muchos casos en cortos periodos de tiempo por culpa de ataques de virus o por inestabilidad del sistema. Al ser un juego para PC con Windows este hecho se me antoja más que posible.

2º Imaginemos que no somos de aquellos a los que la crisis quita el sueño y podemos permitirnos tener dos residencias. En cada residencia tenemos dos ordenadores que usamos frecuentemente, uno para utilizarlo como Media Center en el salón, y el otro como ordenador de trabajo. De esta forma tenemos cuatro equipos en los que, por comodidad nos apetece instalar nuestro Spore adquirido en nuestra tienda habitual, y no tener que andar con el engorro de esclavizarnos al ordenador que lo tenga instalado. Desgraciadamente, y por culpa de este sistema, sólo lo podemos instalar en tres de nuestros cuatro ordenadores. Y cruzad los dedos para que nos se corrompa ninguna de las instalacionez por que hemos alcanzado el límite de tres.

Estos dos casos, que son más habituales de lo que imagináis, nos hacen reflexionar sobre lo castigados que nos sentimos los jugadores cuando tenemos que pasar por el aro de la legalidad aceptando condiciones increiblemente restrictivas y que nos castigan duramente pudiendo, en un extremo, necesitar adquirir una nueva copia del juego.

Paradójicamente, para la persona que obtiene el juego de Spore de forma ilegal, no le afecta ninguna limitación DRM como la descrita en este artículo.

Es triste, muy triste que estemos llegando a estos extremos. Soy consciente del daño que provoca la piratería en la industria del videojuego, pero este tipo de limitaciones en el uso de software adquirido legalmente traspasa lo razonable y lo que es aún peor, sólo castiga a la persona que está comportándose de forma correcta adquiriendo su juego de Spore en su tienda favorita.

Espero y deseo que encuentren soluciones menos agresivas que respeten los derechos del consumidor que compra software de forma legal, ya que de lo contrario yo me atrevo a pronosticar que este tipo de acciones tendrán un efecto rebote alejando a posibles compradores que ven mermada su libertad de uso de la propiedad privada.