Bienvenidos al Episodio #37 del podcast de Vidas Infinitas. Esta semana tenemos un episodio muy especial para nosotros. Nuestro compañero Gus Maeso viene al programa para contarnos todo lo que puede sobre Mediaset Games, una productora que nace con el afán de traernos juegos basados sobre todo en producciones cinematográficas que van a traer a nuestros dispositivos lo que antes hemos podido ver en la gran pantalla. Una iniciativa que aplaudimos y a la que deseamos de corazón le vaya genial.

¡Arrancamos!

Esta semana en el bloque de actualidad hablamos mucho de música, como no podía ser de otra forma dado el invitado que tenemos. Empezamos con el reboot de El Príncipe de Bel Air, que ha presentado su canción de entrada sorprendiendo a todos y homenajeando al clásico. También hablamos de la compra de Harmonix, padres de Rock Band, por parte de Epic Games, a ver qué sale de ahí. Nos hacemos eco de la serie basada en Mass Effect y su llegada a Amazon que esperamos se concrete más pronto que tarde. También hablamos del dato que nos cuenta que Star Citizen ha recaudado ya 400 millones de dólares, y celebramos el cumpleaños de Xbox dando un paseo por su museo virtual. Hablamos de Wronged Us, un juego de terror psicológico que llega sin hacer mucho ruido, de los juegos para el mes de diciembre en PS Plus y de las malas notas que se ha llevado el nuevo Battlefield en Steam. Cerramos con la noticia sobre la actualización de Hunt y haciendo un repaso al recién concluido DAU de Barcelona, una feria de juegos de mesa en la que hemos estado presentes y que crece a pasos agigantados.

El espacio de análisis de esta semana es para Far Cry 6, un shooter en primera persona que supone un broche de oro perfecto a una saga que ya es legendaria. En esta ocasión nos trasladamos a Yara, una isla del caribe que bien podría ser Cuba y que está regentada por Antón Castillo, un maquiavélico líder con cara de bueno que está magistralmente interpretado por Giancarlo Espósito. En nuestro viaje por Yara veremos que ya somos capaces de modificar armas a niveles que nunca se habían visto en la saga, disfrutaremos con una ambientación única y una banda sonora que está a la altura de la saga. Quizá la saga esté ya mostrando signos de agotamiento, pero esta entrega es una maravilla que se aupa al top de juegos de Far Cry y se convierte en uno de los candidatos a juego del año. Indispensable.

En el bloque central contamos con Gus Maeso, coordinador de Videojuegos de Mediaset y periodista con un amplio recorrido en diversos medios como Revista Oficial Xbox, Marcaplayer o IGN. De su mano conoceremos las novedades de Mediaset Games, una productora de reciente creación y que está inmersa de lleno en la tarea de traernos varios juegos basados en películas, como Way Down, una aventura gráfica en la que tendremos que apañarnos para robar el Banco de España y que ya puedes encontrar en las tiendas, Malnazidos, un shooter en primera persona que en palabras de Maeso está prácticamente terminado y que nos promete horas de diversión en una España inmersa en su guerra civil, y otras producciones de las que no puede contar demasiado, pero entre los que se encuentra una nueva aventura de Tadeo Jones. Mediaset Games irrumpe con fuerza en los videojuegos y de corazón deseamos que sea una aventura próspera y duradera.

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Recomendaciones en este episodio:

Gus: Arcane (Netflix) El problema de la paz (Abercrombie)

Manu: Discos de vinilo

Wako: Love Hard (Netflix)

Bienvenidos al Episodio #36 del podcast de Vidas Infinitas. Poco a poco se va acercando una de nuestras épocas favoritas del año, la Navidad, que ya está a la vuelta de la esquina. Esta semana contamos con Samuel Molina, al que probablemente conoces como FuKuy, desarrollador actualmente trabajando para Star Citizen y comunicador que viene a compartir con nosotros su experiencia de años desarrollando, comunicando, aconsejando y enseñando el valor de los videojuegos por muy diversos canales.

¡Arrancamos!

El bloque de actualidad de esta semana viene con temas tan interesantes como GiiKER Super Slide, un videojuego clásico convertido a formato físico y que nos ha llamado mucho la atención. Hablamos también del complicado tema de los Tokens No Fungibles, más conocidos por sus siglas en inglés, NFT, y de como Xbox se quiere mantener por el momento al margen de este asunto. Hablando de Xbox, no podemos dejar de cantar el cumpleaños feliz a una consola que acaba de cumplir 20 años, ahí es nada, y que lo celebra entre otras formas anunciando la última hornada de juegos retrocompatibles. También traemos una noticia luctuosa, y es que Bernie Drummond, responsable gráfico de maravillas como Head over Heels, Batman (Jon Ritman) o Match Day II nos ha dejado esta semana. Que la tierra le sea leve. La inminente llegada del juego de mesa Hero Quest -ahora sí-, las primeras y alucinantes escenas del rodaje de The Last of Us y los nominados a los GOTY de este año cierran la sección.

Esta semana analizamos Soviet Kitchen, un sorprendente juego de mesa de Devir Iberia que nos hará usar nuestra imaginación, y nuestra tablet, para encontrar la combinación de colores perfecta con la que deleitar los paladares más exigentes. El toque exótico viene dado por la variedad y la naturaleza de sus ingredientes, algunos de ellos pueden ser neumáticos gastados, para que te hagas una idea. Un juego donde la apariencia de nuestro plato, en concreto el color de este nos va a obligar a cooperar con el resto de jugadores para conseguir una combinación que la aplicación instalada en nuestra tablet o teléfono nos de el visto bueno con su exigente paladar. Toda una sorpresa que llega a nuestra mesa y que no debemos dejar pasar.

En el bloque central contamos con la compañía de Samuel Molina, FuKuy, un carismático desarrollador y comunicador que actualmente trabaja como diseñador de misiones en Star Citizen, de Cloud Imperium Games. Un ambicioso proyecto que se desarrolla en el espacio y que se ha convertido en el primer Triple A para Samuel. Antes de eso, ha impartido clases de diseño de videojuegos, creó una serie para YouTube con el conocido Outconsumer, ha asesorado a varias compañías de videojuegos.. toda una vida dedicada al desarrollo y la comunicación casi a partes iguales y que va a compartir con nosotros en uno de esos ratos en los que se aprende de cada palabra.

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Recomendaciones en este episodio:

FuKuy: Toem, The Morning Show

Manu: Just One (Party Game)

Wako: Audible, Por si las voces vuelven (Ángel Martín)

Bienvenidos al Episodio #35 del podcast de Vidas Infinitas. El mes de noviembre va avanzando y con él llega la época en que más ocio consumimos en casa. Esta semana contamos con la presencia de Jaime Paramio, manager de Arrakis Games, una compañía que distribuye juegos con personalidad propia. Con él compartimos las novedades del sector en general y de Arrakis en particular, y babeamos escuchando las bondades de algunos de sus títulos. Un episodio en el que encontrarás un montón de material que no puedes dejar pasar.

¡Arrancamos!

En el bloque de actualidad de esta semana volvemos a hablar de la escasez de componentes, especialmente electrónicos, que está azotando al sector y que ha provocado el retraso de Steam Deck, la esperada consola portátil de Valve. También comentamos la desaparición del botón de «no me gusta» de YouTube, con la intención de alejar a los haters. Hacemos hueco en nuestras estanterías a la Caja Misteriosa de Maldito Games, un pack de juegos seleccionados que supera con mucho los 60€ que pagamos por ellos. También tenemos tiempo para avanzar algunas compras en el Black Friday, que bien podrían ser las reediciones de dos clásicos como Skyrim o GTA Trilogy, de los que también te damos algunos detalles. La beta de Elden Ring, que ha finalizado este fin de semana nos sirve para cerrar el bloque de actualidad.

El análisis de esta semana lo protagoniza la versión Director’s Cut de Death Stranding. El juego del prolífico Hideo Kojima no deja indiferente a nadie. Con el estilo propio aportado por su excéntrico creador no da opción a grises. Death Stranding es un juego de esos que odias o amas, y en el análisis de hoy vamos a darte motivos sobre todo para que te enamores. Sus espectaculares paisajes y su trama única que se va desarrollando a medida que juegas, para envolver al jugador hasta atraparlo en su peculiar atmósfera son dos de sus principales armas. Unas mecánicas únicas que configuran una jugabilidad tan exclusiva como su creador son el broche para un juego que debes probar para que sepas por ti mismo de qué lado estás.

En el bloque central nos acompaña Jaime Paramio, manager de Arrakis Games, una compañía con una marcada personalidad que nos trae juegos tan maravillosos como Modern Art, Boonlake o Four Gardens entre muchos otros. Con Jaime haremos un repaso por la actualidad de los juegos de mesa y de como se enfrenta el sector a la crisis de transportes y materias que amenaza con ir a más durante las últimas semanas. Además nos contará las bondades de algunos juegos de su compañía que escucharemos deseando probar, y cerraremos el capítulo con el habitual Hall of Fame de autores de juegos de mesa y por supuesto, nuestras recomendaciones finales.

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Recomendaciones en este episodio:

Jaime: Ojo de Halcón (Matt Fraction y David Aja)

Manu: Hygge La felicidad de las pequeñas cosas

Wako: Unpacked (Gamepass)

Bienvenidos al Episodio #34 del podcast de Vidas Infinitas. Con el otoño haciendo ya de las suyas llega la época en la que estamos más tiempo en casa, compartiendo las aficiones que más nos gustan. Las series, el cine, los videojuegos y los juegos de mesa. Y esta semana dedicamos el programa a Bitoku. Un juego de mesa de producción nacional, publicado por Devir que ha sido un auténtico bombazo desde su salida. Para que nos cuenten todo sobre el juego, y unas cuantas cosas más contamos con David Esbrí, responsable editorial para los juegos nacionales y Germán Millán, autor del juego. Ellos nos contarán un montón de detalles y curiosidades. Un programa de esos que no te puedes perder.

¡Arrancamos!

Esta semana arrancamos el bloque de actualidad con un tema que nos encanta. La inminente llegada de GTA Trilogy no impide que sigan saliendo noticias sobre esta saga, como la que nos cuenta esta semana la llegada de San Andreas a la realidad virtual, y el también posible lanzamiento de una versión remasterizada de Red Dead Redemption. Rockstar no para. Otra noticia amable es la próxima publicación de contenido descargable gratuito para Resident Evill 8 y Monster Hunter, un movimiento de Capcom que alegrará a los fans de ambas sagas, tanto como la aparición por sorpresa de una demo de Metroid que te permitirá probarlo si tienes dudas antes de comprarlo. No tanto, o sí, alegrará la confirmación de que el próximo Assassins Creed no será gratuito pese a su orientación como juego de servicio. La llegada de la época fuerte de lanzamientos viene acompañada de estrenos en Gamepass y PlayStation Now que no te puedes perder, y que te vamos a recordar. La noticia curiosa de la semana es la aparición de una réplica de la estatua de la muñeca de El Juego del Calamar aparecida en un parque de Corea.

En el bloque central contamos David Esbrí y Germán Millán, responsable de edición y creador respectivamente de Bitoku, un juego de mesa que ha sorprendido a propios y extraños en la feria de Essen y que se ha agotado nada más salir a la venta. Con ellos repasaremos los detalles y las anécdotas propias de la creación de un juego de esta envergadura. Nos contarán su punto de vista sobre el motivo del éxito de Bitoku, un juego de mesa que recuerda al universo de Miyazaki, y que tiene visos de convertirse en todo un clásico de nuestras ludotecas. Además, ambos nos hablarán de sus juegos favoritos y compartirán con nosotros las habituales recomendaciones en un episodio que vas a tener que escuchar con papel y lápiz.

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Recomendaciones en este episodio:

David: Curb Your Enthusiasm, Ivencible (cómic), Midnight Mass

Germán: La espada del inmortal, Kingdom

Manu: Pócimas y brebajes

Wako: The Office, Spiderman Blue

Bienvenidos al Episodio #33 del podcast de Vidas Infinitas. Llega la resaca de Halloween, una fiesta que ya te contamos que nos encanta, y arrancamos la semana con la presencia de Richi Viera, responsable de comunicación de Mercurio Distribuciones, junto a él hablaremos de lo humano y lo divino, de los planes de Mercurio, de la actualidad del sector y de las peculiaridades de la distribución de juegos de mesa desde el particular punto de vista de su compañía. Como siempre, haremos un repaso por la actualidad del entretenimiento, compartiremos con Richi el cuerpo central del programa y terminaremos con unas recomendaciones que estamos seguros os van a gustar.

¡Arrancamos!

En el bloque de actualidad os vamos a hablar de la llegada de HBO Max, y de sus virtudes y defectos además de contarte en qué consiste su oferta de lanzamiento. También hablaremos de los nuevos juegos que llegan a la expansión online de Nintendo Switch y los problemas de lanzamiento de un producto que Nintendo debería tener más que controlado. También hablaremos de Returnal y su actualización que puede hacerle perder algo de personalidad. Comentaremos como a la comunidad le ha sentado regular el hecho de que Ubisoft esté mandando correos mofándose de quienes han dejado de jugar a Far Cry 6, del anuncio del videojuego basado en Un lugar tranquilo, una película que nos encanta y de la inversión del F.C. Barcelona en la liga LOL. También nos alegramos de la vuelta de las ferias presenciales, como Fun and Games en Bilbao o DAU en Barcelona. Nos hacemos eco la escasez de CPU y GPU que se prevee que dure hasta Mayo de 2023, la última actualización de Phasmaphobia y cerramos el bloque con el amable anuncio de la película de Disney protagonizada por nuestro querido Buzz Lightyear

El análisis de esta semana es para Dungeon Drop, un fantástico juego de mesa de TCG Factory que nos transporta a los juegos clásicos de mazmorras de una forma de lo más original. Usando los dados y nuestra imaginación aceptaremos la propuesta para adentrarnos en esos mundos de fantasía que tantas horas de diversión nos han dado. Un juego que nos ha encantado y del que te vamos a dar unas cuantas razones para que sea parte de tu ludoteca.

El bloque central de esta semana lo compartimos con Richi Viera, responsable de comunicación de Mercurio Distribuciones, una compañía de juegos de mesa con un enfoque tradicionalmente centrado en todos los públicos, con un catálogo de juegos sencillos más amplio que otras compañías del sector. Richi nos contará los planes de su compañía y con él hablaremos de la actualidad del sector. También nos contará como Mercurio está implicada en la introducción de juegos de mesa en la educación infantil, y sobre la importancia de esta herramienta en un campo en el que apenas se ha explorado todavía esta opción. Además, acabamos el episodio con él y sus recomendaciones a las que nos sumamos.

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Recomendaciones en este episodio:

Richi: El caso Hartung

Manu: Academia de Cupcakes

Wako: Recursos Inhumanos